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浅谈公会9宗罪

  最近论坛风起云涌,概因某工会某大侠在剑叁封测即将开始之际,来论坛大肆宣传公会,招收小弟。想必该公会心中有数,大把剑叁封测号已是囊中之物了。比别人能早玩上几个月似乎已是现阶段他们招兵买马的一大噱头。小弟不才,也来叨叨上几句。觉着对你就顶顶,觉着不对你就拍拍,游戏耳,不必当真。玩诛仙的时候小弟曾建立一80多人的小帮派,只是为了做做帮会任务,能有些朋友聊聊天,别无他意。后来逐渐发现,有这样一种团体,他不依托于游戏存在,却是为了玩游戏而建立;他们有严格的制度,分工近乎苛刻的明确;他们组团而来,一来一大堆;他们成群隐退,一走一大坨。后来知道,这就是所谓的网游工会,一个不同于我所建帮派的组织。游戏里有几个朋友在大工会里混日子,我也逐渐对这种组织有了一定的看法。万事万物均有两面性,好坏不是泾渭分明那么清楚的。只能说哪个方面比重大些。就简单说说他的罪过吧。

  公会一宗罪:名称统一,行动统一,个性泯灭。头顶着一样的前缀或者后缀,看上去很像一群外挂号。给广大普通玩家造成视觉上的污染。

  公会二宗罪:强加于某游戏某区某服普通玩家们一个所谓的秩序。倚仗人多势众,在游戏里疯狂清理敌对和准敌对以及他们自己的假想敌对;控制游戏里的BOSS,遏制其他玩家发展。剥夺其他玩家正常游戏的权利,近而影响游戏健康发展。

  公会三宗罪:制度苛刻,把游戏当作上班,失去快乐游戏的本质。SHARE ID严重。利用高级装备作为诱饵,诱惑玩家进入工会;若不成功,又开大量低级别红名号骚扰玩家。威逼利诱,各种卑劣行径只为巩固工会制度。

  公会四宗罪:控制游戏经济秩序,导致游戏内部经济失衡。大工会能控制所在服务器的所有BOSS,近而控制顶级装备市场。同时他们内部分配同样不均衡,顶级装备多以拍卖形式发放,使装备价格飙升。对外销售价格更是虚高。

  公会五宗罪:利益集中化。因第四条而产生的巨大利益,大多集中在工会几个高级领导手中。大部分工会的普通成员只是被利用罢了。工会领导者利用工会团队工会制度这面大旗作为口号,对大量工会普通成员压榨,适当的给一点小甜头。控制住了成员,自己也赚的腰包鼓鼓。

  公会六宗罪:工会内部外挂横行,利用BUG.一般一个大公会总会千方百计留住一些写外挂的人才,施以绝对好处,或直接吸纳为工会管理者,利用外挂,导致游戏失衡。同时,因为工会大多能掌握大量封测号,他们能更早的对游戏有所了解,对游戏里的BUG也心中有数。利用BUG升级刷宝也是他们的惯用手段,当然这些BUG信息只能掌握在工会中极少数核心人物或者是管理者手中。工会的普通成员是无权过问的。

  公会七宗罪:游戏情感淡漠。这是一个超出游戏本身的组织。工会进驻哪个游戏,是要经过内部讨论的,是需要工会高层决策的。说白了,工会领导认为哪款游戏有利可图,便鼓动大家进驻,祸害一阵之后,觉着无利可图了,又煽动大家离开。很像闹蝗灾,成群结队而来,吃饱了拉帮结伙而去。

  公会八宗罪:霸屏,骂人,人身攻击,屡见不鲜。当然,某君会说非工会成员也会这样。是的,但是有组织的 有规模的霸屏和群骂,可不是一般玩家能做到的。大部分工会为了自身形象,都有不准骂人刷屏的制度,但是能真正做到的似乎不多。玩了几款游戏。看到世界上满口喷粪骂人的,多是同样工会名称前缀的玩家。可千万别说是敌对建小号的来陷害啊,能占据排行榜前面的小号似乎不多。

  公会九宗罪:这条也是最让人不能容忍的!是最可恶的!他们利用大工会这个便利条件蛊惑游戏厂商,获得大量封测内内测号,然后在淘宝等地高价贩卖,简直是对游戏的侮辱!最鄙视这样的。

  综上,如果说工会能促进游戏发展,那简直是痴人说梦。另外向那些工会的普通玩家致敬,玩游戏能玩到委曲求全,你也算是一号任务了。无论你是为了利益也好,是为了不被清理也罢,请想想玩游戏的本质,也想想作为工会最普通的玩家,你能得到什么,或者想想是否得不偿失。


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