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杂谈剑侠十二门派(二)少林派

  天下武功出少林

  很多的武侠作品中,都会有少林派的出现。而在武侠游戏中,少林派给人的印象也多以方正、中庸为主。

  少林就是这样一个门派,与世无争但又刚正不屈,法力高强却不恃强凌弱。在武侠游戏中,少林绝对不会是一个弱小的门派,但也不要指望少林很强势。天下武学之冠的名声在外,在剑世里,一群人中如果看到有人脚踩金色光环,那人绝对不是一个好惹的人物。一个少林,出色的抗毒能力显示了他的正气,顽强的生命力反映了他扎实的根骨,并不算华丽的招式映衬了他的朴实,金色的光环表明了“人不犯我我不犯人”的态度。

  我个人的三修门派就是少林,刀棍都玩过,但最终还是选择了棍少。总的来说,少林在剑世中的表现还是中规中矩的。

  门派线路分析

  少林派属金系,刀棍均为外功系职业,完全具备金系特征:普攻高,具有受伤效果(压制木系的高叠加),高生命高抗性,抗毒性能强(克制木系)。

  少林的作用主要是中小型范围内的输出,吸收并反弹伤害,其中刀少林更偏向于前者,棍少林则两者兼顾。

  刀少林的攻击范围比较远,主动技能520的有效距离可以比较稳定的控制输出,后期拥有90级坐骑让这一马上职业提高了不少的机动性。降龙伏虎、菩提心法以及中级秘籍技能达摩闭息使得五行系控制技能对刀少的影响大大降低,110级技能最多提高了340点潜能,这对刀少并不算很高的生命力有了一定的弥补。出招两次攻击导致的收招过慢可谓是刀少最大的软肋,不过较高的受伤效果可以弥补这个缺憾,但是碰到闪避较高或者机动性较高的职业比如唐门、剑武以及指段,这个缺点就暴露无疑。另外由于刀少偏向于输出,保证攻击力的情况下外功的潜能就相对来说比较少了,刀少林的反弹效果也受到一定制约。高输出低生命的职业比如刀翠和指段利用吸星武器可以很从容的对付刀少,碰到棍少就不敢。总体说来,刀少林单挑一般,群战一般,机动性中上,操作简单,对意识要求低,辅助能力中下(只有一个反弹光环),综合水平中。

  与刀少相比,棍少有着明显的不同。棍少一般来说有两种方向:极端输出型和猥琐反弹型。前者与战忍相似,追求超高攻击,虽然出招速度很慢但是打人非常疼,利用装备的抗性和附带的生命值保证生存能力,这对投入的要求比较高;后者则恰恰相反,几乎放弃攻击、抗性以及闪避,装备多用高生命大盗装备,抗性越低越好,闪避越少越好,只要给我充足的药品,不管装备多强我都敢打,不过缺点很明显,遇到火系门派或者昆仑这种抗反弹能力比较强的门派的时候会比较无奈。在如今棍丐和刀剑昆仑横行的时代,相信在战场上棍少们都有体会。棍少的优点有很多狮子吼的大范围控制以及七星罗刹棍180的攻击范围、最多8个目标的有效伤害,易骨经40%生命上限和20%回复效率保证了群体作战时棍少极强的控制和输出能力,中级秘籍技能金刚不坏和60级技能不动明王让棍少林成为群战中极出色的肉盾。棍少的攻击力其实很高,如果潜能55开的话100级76%+8的手工棍也可以达到8000+的伤害量。反过来,棍少的缺点很明显:跑速慢,命中低,攻速慢,另外110级技能醉八仙棍的效果很不明显,群战中的用作群体控制尚可,但是由于拉回属于火系控制,对水系门派效果很差,远不如跳出五行的狮子吼实用。总体来说,棍少林单挑一般,群战上等,机动性较差,操作需求尚可,对意识的要求稍高,辅助能力上等(反弹光环,大范围群体控制),综合评价上等。


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