57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

系统介绍(面对新手)

《九洲战记》是6号晚上才接触到的,现在还在封测期间,虽然不知道正式运营后会是什么情况,但感觉现在还是比较好玩的,当然我说的仅仅是现在,而且还仅仅是7天之内,我现在已经玩了5天了,我想两天之内我还是会继续玩的,因为很多东西我还没有接触到。以后肯定会改很多东西的,而这些东西我们玩家左右不了,只有RMB能左右它。毕竟九城开发它出来是为了赚钱的,这件事小民认为无可厚非,只要九城别想钱想疯了就行。

网页游戏不像2D、3D游戏,需要每时每刻都趴在电脑前面,只要偶尔上去看上一两个小时就行,就是能为了能够在休闲的时候还能娱乐一下。所以以前的时候我玩过很多网页游戏,但是几乎都是玩了几天就不玩了,没什么原因,就是感觉不爽,呵呵,说穿了其实就是太没成就感了,哈哈。《九洲》玩了5天了,感觉还是满有成就感的,所以还在玩着。先说说玩游戏时我个人的感觉吧。

《九洲》设计角色名称和选头像这些就看各位看官的喜好了,没什么好说的。后面是选择角色的类型,有武力型、灵巧型、智力型。先说人物属性,再根据人物属性来选择角色的类型吧,我就是因为不知道人物属性的影响就选错了。

人物属性有五种,分别是武力,智力,灵力,统率和幸运。

武力能大幅增加体力,还影响近战武器的伤害,也就是刀和剑的伤害;

灵力能小幅增加体力,影响命中率和闪避,还影响中程武器的伤害,也就是枪的伤害;

智力能小幅增加体力,影响行动次序与武艺释放次数及伤害,还影响远程武器的伤害,也就是弓和镖的伤害;

统率则是增加你雇佣的护卫的实力,还影响你在国战中的实力;

幸运在游戏上写的是影响方方面面,还是秘密,KAO,不过我猜是影响暴击和爆率,或者是任务的,当然,仅仅是猜得。

再说三种类型,

武力型是使用近战武器的,即刀和剑,对应的属性是武力;

灵巧型是使用中程武器的,即枪,对应属性是灵巧;

智力型对应属性是智力,是使用远程武器的,就是弓和镖。

并且在游戏中这三种类型所对应的属性是很容易提升的的,就是提升所需要的经验比其他的要少。而这三个类型由于游戏本身还处于封测期,没有设计好,所以还有很大的问题(本来是打算在由于前面写上“也许”的,但是想想事实就是这样,所以就直接吧“也许”给去掉了)。现在是灵巧型最垃圾,武力型还好点,最厉害的就是智力型了,所以现在都去选智力型了。 而且字面意思和你所想的是不对应的,不知道策划是怎么搞的,也没有正行小字提示提示,这点不爽。你看武力、灵巧和智力,从字面意思上应该对应像游戏里的战士,弓箭手和法师的,结果搞错了,我本来想选弓,就以为是灵巧对应的,然后在任务里全选弓了,连武艺都是弓书,后来才知道搞错了,呜呜呜,惯性思维害死人啊!!!再说,武力型对应刀和剑咱无话可说,可是你灵巧对应枪手,智力对应弓箭手和扔镖的,怎么感觉都是不伦不类的,你说枪手和灵巧还能沾点边,可是弓箭手和扔镖的能和智力沾边吗?当然,弓箭手和扔镖的没有智商也是不行的,那就成了sha zi 了。所以这是一点不好的,不过我想如果改的话会是大幅度的,不好改。

选好角色类型后就是选国家了,这个也没什么好选的,就是人少的国家升官阶比较容易,不过我们不知道哪个国的的人少,而且今天人少并不代表明天也是人少,所以这个也不用太在意了。官阶初始的时候是无品的,然后是从九品开始升,最后到一品。论坛上有位大侠从开始就使劲的做城墙里的征兵和筑城,就一直保持在一品,人才,很强。

选好角色后就是开始游戏了,这里我就只说说我认为应该注意的事情,因为有很多大侠已经写了好多很好的经验贴,我就是看他们的帖子学了很多东西,建议各位也去看看,他们的都很详细,我就不再絮叨了,我打字嫌累,你们看着也烦,是吧。

建议各位开始后和那个老头说句话就行,接了任务先别做,直接去外城的书斋里做技艺研究或者是工艺研究,先消耗一下行动力,至少消耗到500一下(初始是1000),因为游戏里最宝贵的就是行动力了,除了去郊外挖东西和玩翻牌游戏之外其他的都需要行动力。行动力是每分钟恢复2点,不适用辅助丹药的话封顶是1000,使用的话好像是1333,这个我还没用过,也不太清楚,记得好像是其他人说的。这样如果你用钱买增加行动力的丹药的话一天满打满算是有2880点行动力,太少了,所以从一开始就应该节约行动力。在老爷爷那把老爷爷的任务做完,时间不是很长。然后去上书房找那个谁来着做下一步的任务,我还没来得及做,惭愧,5天了,光顾着锻造,和去书斋读书了,种植和军事的都没做,嘿嘿。关于锻造里面的很多东西(尤其是附魔)我还没有整明白,就先不说了因为,需要很多行动力和宝石,我又没有那么多行动力和钱,所以等这几天我整明白了再发帖子吧,不过也有很多大侠已经写了很多了,你们多可以去看看。

《九洲》里面有各种小任务,还有随机任务,可以多做做,有各种奖励,不过我还是最喜欢送行动力的任务的。《九洲》里面有

铁匠铺里锻造,

书斋里面搞技艺和工艺两种研究,

农田里当然是种植,

城墙卡片里是征兵、筑城和训练。

其中锻造能增加武力,

技艺和工艺都能增加智力,

种植是增加灵力,

征兵、筑城和训练是增加统率的。

而且锻造,技艺和工艺,种植,征兵、筑城和训练在增加各自相对应的技能点的同时还能增加幸运,功勋。最重要的是种植还能给铜币,研究还能给各种卡片,像武艺里各种秘籍,还有种植、研究和军事里需要用的卡片都有。

需要说明的是,锻造只是需要材料和行动力,种植需要种子和行动力,研究需要铜币和行动力,军事尤其要注意,不光要有行动力,还必须要有军事类的卡片才可以进行(其中种植和研究的时候还可以用上相关的卡片,能提高点效果,当然仅仅能提高一点点,各位可以用用看看就知道了,甚至有时候和没用差不多)卡片我是用小号开出来的,关于小号的问题我在下面说吧,因为可看可不看。

在进行锻造、种植、研究和军事的时候会有三个减少冷冻时间的游戏,如果空闲的话可以做做,前期看不出能省多少时间,等后期级别高了就需要很多时间了,其中如果有发红光的时候,完成了小游戏还能恢复些行动力那。

钱庄里面可以兑换钱币,只能从高往低对,而且每天都只能兑换一次,还根据官阶来决定兑换数量的多少,而在书斋里搞研究是需要铜币的,建议还是每天兑换一次,以备不时只需。

《九洲》的操作界面上面有六个快捷键,一定要好好用,能减少换卡片需要的时间的,小窍门啊,一般人不告诉,嘿嘿。

刚开始的时候最好先把锻造升到二级,因为在郊外一共有林场、草原、湖泊、丘陵、矿山5各地地方可以开采,分别对应锻造的1、2、3、4、5级,只有级别相同或者是比需求的等级高才能够采到这个地方的特有的东西。当然别一次升的太高,够用就行,可以以后慢慢的升。开采时间有60、120、240分钟,而且开采还不需要行动力,所以游戏玩累了或者是行动力没了就可以来这进行开采了,当然只能开采出锻造需要的材料,所以建议刚开始就把锻造等级升的高点,不过等级提升需要的经验很多,这个各位还是有个心理准备吧,阿弥陀佛。锻造、种植、研究和军事相同级别需要的经验也是一样的。

《九洲》里面的翻牌前三次每次60铜币,然后120,然后还提高,擂台是前5次不需要行动力,5次以后每次需要50行动力,其中翻牌可以得到各种卡片,这纯粹凭运气,不过不知道人物属性里的幸运是不是和他有关,我猜是幸运越高翻牌后卡片次序越不发生改变,当然仅仅是猜测啊,没有理论根据;擂台建议把个人和队伍的5次做完就可以了,尽量多学与自己对应的战斗武艺和防御武艺,擂台还有刀币可拿,能用刀币换各种好东东。

《九洲》里面不吃辅助丹药的话1000点行动力需要8.33333小时回复完全,因此建议行动力上线一次就消灭干净,而消耗行动力最好的方式是锻造、种植、研究和军事,参加擂台也可以(当然可以留下100点或者少多一点做任务),然后就不用担心长时间不上线造成行动力浪费的现象了。行动力没了后可以做任务,或者是直接去郊外搞开采去。其中商城里面有各种辅助丹药,各位可以去看看,有减少消耗的,增加行动力上山的,还有增加恢复速度的,这些可以用绑定银币买,其中最好的还是那个2700银币的套装的,有效时间还是30天。而且现在还能送激活码,送给你800绑定银币,不要白不要,不过就是一个帐号只能用一次。毕竟不管怎么说,学习还是工作才是最主要的,所以一定要把计划好时间才行,没必要成天趴电脑前面,这也就是网页游戏的好处。

关于小号的问题,我建议还是开几个,尽管可能不合适,但是我还是想说,开一两个小号吧,在文章最后我会把我的想法写出来的,希望九城的版主、策划或者是工作人员能够看到。开小号不用太多,两个就可以了,就是一开始就去书斋搞研究,分别是技艺研究和工艺研究,一个号研究一个。这两个研究能得到的各种卡片不一样,这也是开两个小号的原因。而研究需要消耗消耗铜币和行动力,行动力好说,就是小号刚开始的时候系统就给1000铜币,因此应该先把小号的行动力研究完,然后把老爷爷的任务做完,这样还能得到铜币,实在不够就去钱庄兑换,这也是前面我希望各位能够每天兑换一次铜币的原因,还有就是在农田搞种植也能得到铜币,还不少那,种植一级的时候就每次100多甚至200。用小号做研究得来的书去供给大号用,也不错。小号行动力用完了可以去郊外采集,采集的原料也送给大号,不过砥石就不用送给大号了,而且还应该去搞锻造,毕竟大号级别高了锻造需要的材料也就多了,而小号的锻造级别高了才能猜到更好的材料。因此,小号的作用很重要,再锻造、研究、采集上要合理分配,要注意行动力的多少。还有一个更重要的问题是你的五维的大小,就是武力、智力、灵力、统率和幸运的点数加起来的总和,

第一阶段:50~90

第二阶段:91~120

第三阶段:121~160

第四阶段:161~200

第五阶段:201~250

第六阶段:251~300,只能同阶段的交易,不能跨阶段交易,这也是九城限制小号的一个办法,当然有利也有弊,利就是限制消耗了,弊就是如果高阶段玩家有低级的东西想卖,而这也是低阶段玩家所紧缺的,就不能够实现合理交易了,当然在拍卖行买卖就不是问题了,不过在拍卖行买东西需要银币(注意不是绑定银币),卖东西就不需要了,但是需要铜币来做交易费用和保管费用,呵呵,如果没有保管费用的话,拍卖行也是一个很好的仓库。因此小号的属性总和也要跟上大号的进度,不过可能会比较累。这也是没办法,谁让咱穷那。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009