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【新闻】《汇元九洲战记》全新战斗系统

在资料片—“兵临洛阳”中,我们将隆重推出全新的武艺系统。

以前武艺只是玩家学习的一种战斗技能,在战斗中每回合随机触发一种武艺,给对手造成附加伤害效果。而在新的资料片中,武艺将分担一部分战斗属性,除此之外,原有的5套主动武艺将根据每一个招式拆分成多个普通武艺,每种武艺的伤害大幅度提高。新增的武艺中,有更多的武艺效果,例如护盾,可以吸收伤害,撒网,可以使对手无法移动和攻击,技能还可以持续多个回合。

新增了这么多的武艺,如何来更好的掌控它呢?以前的武艺,我们无法控制它的使用顺序和触发次数。而在九洲战记新的资料片—“兵临洛阳”中,你将可以支配所用的武艺,让它更好的为你服务。

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在资料片—“兵临洛阳”中,你将拥有一个武艺栏,可以自由安排各种武艺的触发顺序。每施展一次武艺都将消耗一部分内力,如果将武艺比喻成寻常网络游戏中的技能的话,那么内力就担当了魔法值(俗称蓝条,专业称MANA)的功效。一旦内力用尽,将无法释放任何武艺。从此,战斗中的武艺以及触发策略,将显得由为重要。

今后在武器实力相当的时候,最终影响胜负的因素,可就是您的武艺触发编排策略和你的内力值啦~武艺触发的策略可以使你在战斗中更好的掌握先机,而深厚的内力值,则可以让你触发更多的武艺。

最后,悄悄的跟大家说给小秘密,在资料片—“兵临洛阳”中,还增加了必杀技~是不是很期待呢?那就多多关注我们的九洲战记资料片—“兵临洛阳”吧。

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