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战士技能

战士的技能主要为近战的攻击技能,在技能的学习中,战士分狂暴专精和守护专精两大方向;

狂暴专精:
图 标 技 能 技 能 说 明
普通攻击  单体物理攻击。
冲撞  单体状态攻击附加物理伤害;使敌人一定时间内不能移动,打断目标当前施法。
武器掌握  被动技能,大幅度附加物理攻击。
压制  范围物理攻击技能,攻击范围内所有敌人并且一定时间内移动速度降低
刺伤  单体状态攻击技能,大幅度附加物理攻击,附加流血状态,持续一定时间。
气斩  单体状态攻击技能,大幅度附加物理攻击,并降低目标的所有防御。
风斩  范围攻击技能,大幅度附加点物理攻击。
重击  单体状态攻击技能,大幅度附加物理攻击,并使目标眩晕。
奋战  单体攻击技能,大幅度附加物理攻击。
残酷  被动技能,物理致命一击概率大幅度增加。
战神  自身增强技能,所有物理攻击大幅度增加,生命值上限大幅度增加。

守护专精:

图 标 技 能 技 能 说 明
劈斩  单体物理攻击。
警戒  队伍增强技能,增加自己和附近队友护甲,持续一定的时间。
盾击  单体攻击技能,大幅度附加物理攻击,并使目标眩晕。
碎甲  范围状态攻击技能,附加物理攻击,使目标护甲减少,持续一定的时间。
盔甲掌握  被动技能,自身所有防御大幅度增加。
反抗  单体攻击技能,大幅度附加物理攻击。
战体  被动技能,自身所有抗性大幅度增加。
突剌  单体攻击技能,打断目标施法,使目标移动速度降低,持续一定时间。
反噬  自身增强技能,对攻击者大幅度反弹伤害,持续一定的时间。
投掷  向目标投掷武器,使敌人移动速度降低,无法逃跑。
坚盾  自身增强技能,使自身受到的伤害大幅度减少。持续一定的时间。

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