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炼狱高手教你玩转吸血鬼

说到吸血鬼,玩过这个职业的都应该知道,吸血鬼的职业雷同刺客,特点就是暴击,怎么样才能让吸血鬼能更好的体现这点呢?下面我就逐步向大家详细讲述,

装备::大家都知道鬼这个职业血少防少,怎么样选择装备才能填补这个缺陷呢,个人认为鬼应该穿敏+体的装备,因为敏是加躲避、命中、暴击、攻击的<注><其他职业加了敏没有此效果>。而每1体加了10点血、少许防御。这样搭配就比较平均了。
再者前期加石头,本人推荐选择加物理防御的,因为前期的怪魔法攻击比较少,加魔防有点浪费,后期就要注重了,因为后期各魔法职业的技能都上去了,所以后期推荐选择的加石头的应该是+物理防御,火炕为主要。其他的抗性的石头次要.

下面就注重讲解鬼的PK了,大家都知道每个职业都有两个专精,鬼的专精分魔和复仇,这样大家就会问了,选择哪个好呢?我诚恳的告诉你,当然是复仇,因为复仇的技能远远比魔的技能实用,后期技能多了可以适当加一点魔专精,

忘记讲鬼的武器选择了,鬼选择武器个人认为应该选择双刃,为什么呢,我做个比例给大家看看,比如一把镰刀+4敏捷,攻击1-40,而双刃一把的攻击时8-22,有些人可能还不知道他们之间的区别,镰刀强化到7星的时候是加了致命一击,而双刃强化到7星的时候是加最大攻击,他们之间的区别是镰刀加多一点暴击,双刃加多了最大攻击,看到这里有些人会问了,鬼不是主攻暴击的么?而镰刀就是加了暴击的,为什么说用双刃好呢?,呵呵,可能很多玩家没有仔细的去琢磨,一把同等级的镰刀+到8星和两把同等级双刃+8星攻击力是一样的,唯一不同的就是双刃多了一个可以钻洞的好处,一把镰刀最多能钻3个洞,但是两把双刃最多能钻6个洞了,多了3个洞去上些攻击宝石,就远远比镰刀好了,所以双刃绝对是首选,

现在说技能加点,复仇技能加点应该加满的是吸血,狂吼,仇恨,赌咒,血凝,最后一个是邪击,潜行必须加,有充足的技能点应该加上2点,很多人都说只加1点,个人认为是不够的,1点隐身效果比较短,在PK的时候逃生不够用,后期魔专精的灵敏和夺魂都要+,灵敏不要+太 8000 多,4-5点就好,夺魂要加满,PK很有用的,

下面重点讲解鬼对各职业的PK,
鬼VS战士,战士物理防御高,跟战士PK还是有点难度的,但不是全没办法,同等装备的情况下,出手绝对要快,先一个夺魂-血凝,直接按A,战士很难熬的住,如果这些技能还没有挂他的话,有机会再放一个狂吼,使他混乱,再按A,他应该差不多了,

鬼VS鬼,没的说,纯属看谁手快,

鬼VS天使,同等装备下还是鬼的胜算比较大,技能运用跟战士一样,

下面注重讲讲鬼对火妖了,前期PK火妖几个技能就秒了他,但是到了后期就经常给他们秒,有一段时间被打的毫无办法,一见火妖就跑,后来我就慢慢琢磨。
我想,不可能职业那么不平衡的,于是我就看技能,最后在网上看到有些高手老是说沉睡,我看看自己的技能,怎么没有他们说的那个呢?后来我仔细寻找,原来这个沉睡叫夺魂,就是使对方陷入沉睡状态,不能动弹,跟火妖的冰封一样,于是我就重新洗了专精(晕死,花了30快买了个孟婆汤洗的)。把魔的夺魂加了5点,沉睡5秒,加好后我就去实验,找了个比我高级的火妖试了下,可能刚开始不怎么熟悉还是被秒了,后面我多次琢磨,跟火妖不能正面对着干,就是要偷袭,于是我又找了个火妖,跟他正面的时候我先用潜行,慢慢走到他身边,然后用夺魂-血凝,按A,马上秒了他。
有的玩家会问了,那个火妖试SB啊,你潜行他不会走啊,站着被你打,这个问题也是我正想说的,如果你潜行的时候他跑的话你就不要着急上去打他,看情况,如果潜行的时间快完了,你就赶紧跑快,等待潜行的冷却,等冷却时间到了在寻找机会,千万不要被他的冰封定住,被定住了的后果就是妙,我曾经见过一个52级的火妖秒了一个63级的鬼,用这套方法打就最有效,不信的朋友可以去试试,


吸血鬼分魔魇与复仇2个系别,说到这里,肯定有人要问,哪一系强。

我给你答案,复仇!

这里牵扯到职业间相互PK问题,我这里简单说一下。
2者之间,装备差不多,等级差不多,才能对比。

鬼VS战士:魔魇系的绝对输,除非灭魂出爆!复仇系,恐惧,开血凝,RP不差,战士爆死为止!,
鬼VS妖精:看谁先秒了。魔魇,一个沉睡,灭魂,挂,最后补个刺杀。复仇,一个恐惧,开血凝,不挂也不行。
鬼VS天使:这个貌似没多少悬念,没和天使单挑过,但被沉睡或者控制,也是挂的份。
鬼VS鬼: 看谁先被沉睡或者恐惧吧,≮守望≯婷ル,说被魔系的睡了不会被秒,这完全是错误的。等级差不多,装备差不多,你被睡了,那就绝对被秒的份!我和“我邪”PK过,他装备差我一个等级,攻击少我100左右,防御少我150左右,照样一个灭魂起码1300+的血(我记得我洗成复仇的血才1335)。即使你的灭魂没秒对方,也是再补一次刺杀而已。这里,估计有鬼会问了,难道你还被睡的时候能出第二个技能?能,绝对能,只要不是笨蛋,就能在对方睡你或者恐惧你的时候补上一个技能,也就是说,你被睡或者恐惧的同时,你的技能已经放出去,挂掉对方了。难道你们没试过同时沉睡,或者同时恐惧与沉睡么?

从这里一看,复仇系只是相对强上一筹而已,那么,再分析一个问题,灭魂的引导时间是3秒,注意,3秒啊,能决定很多事了。特别是群战的,即使你沉睡了,别人难道就不打他了?,还有,沉睡和恐惧同样是4秒,但沉睡只能打一下,恐惧让你随便,这又是差距!
技能点如果够,那该加满的技能为:血凝,毒咒,狂嚎,仇恨,吸血,潜行。

吸血鬼加点
1.魔魇系技能
1阶技能,
飞投:单体攻击技能,10级飞投,1秒CD,11距离,附加110物理攻击,
灵敏:自身强化技能,10级灵敏附加20敏捷,持续10分钟,

2阶技能,
折磨:持续伤害技能,10级折磨,5秒CD,11距离,减少10%物理攻击,持续10秒,
点评:练级没有,PK貌似也没什么用,掉的血少,没有血瓶回的多。减少物理攻击不如后面的减防。
夺魂:控制技能,5级夺魂,25秒CD,9距离,时目标进入沉睡,持续5秒,受到攻击会打断这个效果。

3阶技能,
瘟疫:群体攻击技能,10级瘟疫,5秒CD,9距离,使周围目标受到持续伤害,持续5秒,
点评:9码的距离可以保证不用去贴怪,持续5秒和5秒CD,没有CD间隔。
燃魔:单体攻击技能,10级燃魔,10秒CD,3距离,附加190物理攻击,消耗目前380魔法值,降低目标抗性14%,持续12秒,
压制:群体攻击技能,10级压制,20秒CD,2距离,附加152攻击,降低攻击范围内所有目标40%移动速度,持续6秒,

4阶技能,
摄魂:,单体状态技能,10级摄魂,5秒CD,11距离,降低目标命中14%,攻击20%,持续12秒,
刺杀:单体攻击技能,10级刺杀,2秒CD,11距离,附加235攻击,

5阶技能,
灭魂:单体状态攻击技能,10级灭魂,21秒CD 13距离 3秒聚气附加570攻击,提高目标收到伤害10%,持续12秒,


2.吸血鬼双修
10级技能点复仇专精
魔魇系:6点魔魇专精+4点猛刺
11-20级(可用技能点数11点):
复仇系:,6点复仇专精+5点飞投
魔魇系:6点猛刺+5点魔魇专精
21-30级(获得技能点数20点):
复仇系:5点飞投+10点精准+5点复仇专精
魔魇系:5点魔魇专精+1点潜行(先学1点就够用了,以后再补上)+10点禁断+4点闪避
31-40级(获得技能点数20点)
复仇系:11点复仇专精+9点回旋
魔魇系:6点闪避+14点魔魇专精
41-50级(获得技能点数21点)
复仇系:1点回旋+10点仇恨+10点复仇专精
魔魇系:2点魔魇专精+1点催眠+10点血蝠+8点魔魇专精
51-60级(获得技能点数30点)
复仇系:22点复仇专精+8点致死
魔魇系:8点魔魇专精+10点吸血+10点折磨+2点魔魇专精
这个时候的魔魇系吸血鬼要开始转毒了,所以最好把前面的物理技能全部洗掉,
猛刺能洗出10点,禁断10点,血蝠10点,一共30点。将这30点合理分配
下,加14点魔魇专精,就可以出终极技能瘟疫。然后再把剩下的点数补到其他辅助技能上。具体加点:14点魔魇专精+10点瘟疫+5点潜行+2点催眠



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