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我对绿色征途的一些建议

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  一。任务种植养殖能不能够合成一人一天各一次。

  二。升星装备太BT。比如一个五星武器就所加的攻击几乎等同原始武器最高上限值。按全套五星装备来说相当与等同2个无星同等级同装备的人所有属性之和。即可以说双倍攻防。秒杀也成为可能。就好比一刀砍了你99%的血,然后再补一刀搞定。就说杜绝秒杀,这种杜绝秒杀只不过换了一个假象而已~!

  三。拉车,既然拉车费每次涨点,难道报酬不也要涨点?

  四。书,希望能增加具体怪掉。指望掉宝别想了,刷了N久看见几本书爆了?

  五。国家可以设置3种模式:盟国,中立,敌国这3种状态:盟国跟本国基本一样,不一样的是买卖按所在国的税率来算,其他等同中立国基本算和平,但可以只有攻击等。敌国,不说也晓得了吧。

  六。刺探要减少,太耗时间了。CT根据国家3种状态来分配经验。

  七。职业不平衡,如战士说无远攻,你给他个飞斧头的短距离的远攻职业,发招慢点也行啊。都说职业不平衡,关键是没人体会到后期所有职业站在同一平台较量结果。所以搞个加点模拟器也可以看看后期技能,效果也不错啊。

  八。最后说弓手变态,弓法多,很大一部分是人云亦云,从众心里,难怪ZT洗一次点代价太大了,所造成的别人说好,那我也说好~!

  补充下:学技能太贵了,要的经验太多了,更牛的的是学会了还要买书继续学。



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