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一个非人民币玩家的呼声

 [绿色征途官网]

  我算是征途的老玩家了,几年来伴随着征途的发展,自己也到了30而立的年龄,工作的繁忙和家庭的负担已经不再允许自己有充足的时间玩游戏了。

  正如绿色征途宣传的那样,这款游戏确实向非人民币玩家倾斜了许多,玩了一段时间,是有感触的。

  但是我确实有种身心俱疲的感觉了。每天晚上6点下班回家,挂两小时机,8点国运,9点开始打掉宝,3次掉宝就午夜零点了,第二天还要早起上班。几乎把所有能利用的时间都用上了,还是保证不了升级的速度。升级慢,没关系,调整心态就好。但是看着大部队绝尘而去的脚步,真的有几次想放弃了。

  但是我会坚持下去的。提几条建议,希望能够得到重视:

  1、关于掉宝副本的时间。目前掉宝时间是一个小时,只有满一个小时,才能进第二次。建议改成只要推倒了绿色BOSS,玩家就可以选择重置副本,这样可以大大缩短了打掉宝的时间。

  2、增加托运,有的朋友已经提了,就不重复了。

  3、关于采集,我个人觉得采集一个材料的时间似乎太漫长了些,好像将近20秒的时间,建议缩短一半的时间。

  4、关于替身宝宝的费用,4个小时一块钱,一天算12个小时,就是3块钱,一个月将近100元。如果官方说替身宝宝不是给非人民币玩家用的,那算我下面说的是废话。一个月100元,如果两个替身就是两百,我一度想充值替身宝宝,经过一计算,还是打消了这个念头,太贵了。

  5、替身宝宝咱充不起。像我这样的非人民币玩家,要摆正心态,在游戏里充当好人民币玩家的绿叶,当好炮灰这个角色。但是我们得找到自己的乐趣吧。我们非人民币玩家可以没有装备,但是不能没有级别。试想想,没有装备,要是再没有级别,那玩着还有什么意思呢?游戏没有了我们这些炮灰,全是高玩,那他们虐谁去呢?

  6、关于摆摊。现在摆摊的号头上显示的都是“某某的摊位”,我想能不能把“某某的摊位”直接改成广告语呢,那样的话会很直观,谁卖什么东西就很清楚了,例如“各职业80以上完美绿”等等。

  7、关于我个人问题,不属于普遍问题。我单位把所有不常用端口都屏蔽了,所有网络游戏都不能玩。上游戏,能更新,就是进入不了游戏。这问题贵公司能解决吗,我知道有一部分朋友有这样的问题。。。有点奢望了。

  很努力了,真的,也很疲惫。我的包袱很重,我的收入很少,我不想在征途的道路上,偷偷跌倒。

  15天,63级,包袱里只有30D银子。昨天晚上每天至少一级的记录作古了,一千一百万的经验令人望而生畏,三趟镖车三只驴,汗一个。现在每天晚上都不早于11:30睡觉,不知不觉身体已经处于亚健康状态。但是为了心底的那份热爱,我要坚持下去,相信绿色征途会越办越好,让玩家轻松游戏,让非人民币玩家可以没有装备,但是在级别上要能跟上主流,减负、还是要减负……

  其实玩游戏多年了,各种各样的游戏玩过很多,我觉得一个游戏,最终极的目标就是装备,其他的因素都是辅助。虽然说各人有各人的乐趣,有的朋友爱PK,有的朋友爱赚钱,但不能否认的是绝大多数人最喜欢的还是强大而绚丽的装备。

  体验了两个星期的绿色征途,觉得很强大。但是日常任务繁琐了些,所需要消耗的时间太久了,我觉得绿色征途理想的状态是,大部分普通玩家每天花费两到三个小时就能保证升级的速度和得到维持游戏开销所需的银子。

  在这种情况下,大家升级有热情,低级玩家容易追上前面的人,一个服务器能保证源源不断的有新玩家进入,并尽可能的把这种状态保持足够长的时间。

  在大家级别相差不悬殊,升级速度相差不悬殊的情况下,装备的高低就决定了玩家的档次,玩家也更有兴趣和时间去追求好一些的装备,而不是把大部分时间都花在繁琐的任务和挂机刷怪上。我一直都觉得刷怪是件挺无聊的事。既然挂机刷怪是为了经验和拣到一些装备,那么完全有别的方式获取。我想,玩家挂机开着电脑,消耗的电费,我国的电力事业是不会给征途一分钱的分成的。

  那有的朋友可能会说了,你不让我们挂机,游戏要这些地图和怪物干嘛,不是没用了吗。我想说,有用,多多增加这些野外地图的BOSS,而且是相当多的BOSS,玩家深入地图,不再是为了挂机,而是为了打宝。那有会有人说,BOSS多了,掉的宝物多了,那么还有人花钱充金子吗。这个问题很好解决,游戏里产出多了,那么就可以找个途径都消耗掉,比如增加合成失败的概率,富贵险中求嘛,不是很成熟的想法,但绝对可行。

  这有涉及到一个玩家成就感的问题,我就用BOSS来举例,传统的游戏里,BOSS那是高玩的专利。WOW为什么能成功,我觉得很大因素之一就是普通玩家也能下副本和BOSS亲密接触,不一定打到什么极品装备,只要参与了这个过程,他就会觉得很有成就感。有成就感,他就爱玩这款游戏,就会在游戏里进行适当的消费。所以说,能让普通玩家得到成就感,那么你的游戏就成功了一半。

  就是这个道理,玩家不觉得升级累,那么这个游戏的人口基数肯定大,肯为征途付出人民币的人也就越多。如果连升级都需要玩家花钱去买,那么这个游戏也长久不了,杀鸡取卵而已。慢慢的把普通玩家都甩了出去,然后合服,不停的合服,游戏也就快走到头了。

  写的很乱,想法很不成熟,一个游戏的原有构架不是容易就改动的。

  跳跃性思维,大家谅解吧。



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