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召唤究竟弱在何处?

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大家可能都在说召唤弱,那么召唤到底弱在那里呢。
一。弱在哪里
1.单P 玩召唤的都知道如果单P 那么装备情况下扭头就跑,如果对方追你,那你就有希望,等BB 狂殴他,差不多血就回头打他,还有无敌不怕。不过不追那就只能干瞪眼绕圈圈。装备不如你,撑个无敌搞死他。至于装备比你好的,你自己看着办吧、
2.刷怪 51+以后一般人都不愿意组召唤。不找熟人晚上刷怪还真难找队。原因很简单,同装备情况下召唤的BB攻击力和攻击速度比同职业其他任何职业要低和慢,甚至比辅助的仙还低。大家可能都看见过很多这样的情况吧
6个召唤小号在那里刷材料。用的是什么BB。肯定度是骷髅弓箭手吧。
3.群P 基本就是招个BB 混在人群中间混功勋了。或则是冲进去顶个无敌制造混乱。其他就交给别人吧,咋就在一旁凉快去吧。
二。弱的原因
1。最关键的不用说是技能了。首先是基础技能,这里不能不说人家小编也是在编辑煞费苦心啊。其他任何职业的34技能都是能显示自己职业特色的的技能不是加血就是加职业属性。而召唤没职业属性,那只能来个职业特点吧,那不就是弓箭手,34开始到89形影不离的忠实伙伴。还有就是51技能,所有职业唯一不能远程群攻的可能就只有召唤和战士了。不光没远程群攻,每级增加的伤害也和其他职业相去甚远。 但就技能而言,召唤有个无敌还是能让其他职业大汉的。这个就是因为绿色系统的先伤害后效果造成的召唤无敌技能的BUG:就是在你开无敌时候或则之前0.0几秒因对方攻击你,这个攻击足以导致你倒地,但因为效果显示比伤害显示来的慢,所以你现在的人物还没到底照样能释放技能,如果你这时候开了无敌 那你无敌技能用出来了,人还是躺了,可能你还不明白为什么你开了无敌还会死、其实在你开无敌之前你已经被判断倒地了。
2.属性。召唤的职业属性点如果要说的吧 应该是力量吧。因为任何属性点都不加BB攻击而召唤主动攻击技能灵魂之球是物理攻击。但我想没有一个召唤的大号会在洗点后还继续加力量的吧,应该基本都是选择的敏捷和体质吧。也就是说召唤没有职业属性点。不光这样,其他职业还能通过家族生产仓库去领取增加自己职业属性的道具,而召唤没有 这个强烈建议增加一样道具是加BB 攻击力的。
3.BB攻击力远比同职业低 召唤师战斗的主要力量就是BB 不像弓箭。而召唤BB攻击低是出了名的,同等情况下,69的召唤全60+完美3星套的攻击力大概是3700+人物攻击而弓箭同装备情况下的攻击基本都超过4500+
这个经过我研究发现,这里最大的差距就在于套装效果。BB攻击力是靠装备效果提升的,和人物法攻是无关的,而套装效果是提生人物自身和装备的,也就是说,套装效果对于BB的加成就只有武器 项链 戒指的加成,而其他职业基本能完全享受这个加成。同样的组队的属性加成和好友加成对于BB来说也只能有部分加成。这直接导致BB攻击力远比同职业低这个尴尬的局面,而且随着等级的增加会拉的更开,这也导致等级高的职业里面见不到几个召唤这个尴尬的局面。
4.前期技能点的苛刻 这个影响不大,但也是召唤非常尴尬的东西,可能是玩召唤的实在太少了还是什么,怎么没有人反映这个问题,其他职业的第一第二基础技能合计只需点10点就能点下面的技能,而召唤必须点到12点。如果这是我的技能点加错而导致 希望大家指出,我洗过好几遍,但好像不点12点技能就点不下去了。
总结:
召唤这个职业不适合来连,但我敢这么说每个区职业最少的肯定不是召唤有战士和仙垫着,因为召唤非常适合来连小号,有那么多商人朋友在,我们召唤不会孤单。
还有对跟我一样还再继续连召唤的兄弟姐们说声加油,咱们还在等着更新呢是不是。人家官方不是在说一直要职业平衡吗?
最后我想了下,我感觉我理解官方的想法了,其实召唤这个职业就是让商人朋友们连的,没商人的游戏怎么能凝聚人气呢,大家说是不是啊。

最后为了玩召唤各位兄弟朋友们着想,我也得说几点修改意见吧。
1.希望能召唤也有自己的职业属性点。
2.套装 组队 和好友加成也能全额全额加成BB 不光是装备,也要包括BB 基础能力
3.这点是我最想说的,你们什么时候才能改掉这2个BUG,第一就是BB 不能攻击和自己重叠的怪物,上次说修改了,可我现在有时候还是发现BB 攻击不到啊。第二就是快捷键cao作BB攻击 原地,能不能别让人物也占原地不动啊 好几次这样人物就卡原地动不了 要下线重上才行。
4.刚想起来的 就是刷怪的时候2个状态技能只能释放一个。这个实在是、。。。大BUG

打完收工 好累!



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