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公测前,说说我对祭司的理解和总结

  1.表面上看来,祭司的怪叔叔和魔女的诅咒很厉害,但是实际效果很不好,1V1的时侯需要很准确的释放并命中敌人有一定难度的,大家都跳来跳去,操作都很YD的情况下,效果很不好,怪叔叔就更不要说了,就算中了魔女的诅咒的人,也会跳来跳去,放怪叔叔的时间很难计算,就算你计算的很好,也很难放到正确位置.

  2.1V1情况祭司并没有优势,但是也不会输的很难看,不卡加翻滚熟练的话,基本能消耗光对手的MP,遇到非骑士,忍都的职业,打起来还是满轻松的,注意加盾就好,但是说轻松也不轻松,因为祭司唯一的攻击手段就是普攻...

  3.说下练级,20-40级,利用流星火球略微群杀和近身威力不错的优势,练级还算可能,不会消耗很大的体力,只要按住X就好了,比起其他职业消耗的生命力少点.

  4.40级以后由于火球强化的支持,基本上攻击力提升了0.5倍,略微比流星火球状态下攻击有所提升,升级效率也不错,等级高后,配合连环闪电,连击数也很高,副本基本都是S评价,这点被其他职业眼红

  5.最后说下祭司的职业定位,练级中,祭司是作为控怪者的,怪叔叔和魔女的诅咒,都是此类技能,合理的控制怪群中的能活动的怪物应该是祭司需要掌握的技巧,后期的连环闪电,能打击12个敌人,而且那12个敌人不能攻击,从而为其他队友制造无损伤的灭敌环境,有效提高全队获得S评价的几率

  6.竞技场中,1V1并不是祭司所活跃起的领域,NVN才是祭司活动的领域,利用控制技能,把敌人战斗力降低,利用2种结界提供后方支援,对处于负面状态的队友解除状态等,主要开始控场,合理利用魔女的诅咒,25秒变青蛙,怪叔叔的原地定人,打断敌人的攻击之类,如果队伍里有巫师,还能使用侦测术提高巫师的伤害输出.

  希望选择祭司的朋友一起努力哦~


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