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有点无趣了,对目前巫师技能的感受

  巫师技能主要2个问题(除暴风雪技能因本人未到37未学该技能故对其尚不了解)

  1.是功能太差要么施放时间太长要么攻击范围太小再者把单位的行动状态分为站立浮空倒地的话对浮空单位没有技能可进行追击唯有不好瞄准的普通攻击对倒地单位只有1及时便会的浮空技能魔法爆破和施法时间过长的云杀术对浮空对倒地没有有力的追击手段导致组队时几乎无法协同其他人输出

  2.是伤害太低这游戏技能伤害由人物本身攻击力百分比+固定数值组成(虽然实际伤害与其有出入但不影响对此问题的说明)巫师攻击力虽然最高但技能上的本身攻击力%那部分却没有1个技能是100%以上的而其他职业却不乏100%以上的这一进一出直接的极大的拉近了其他职业与巫师之间在技能伤害上的差距

  上面所说的基本还只是理论层面上的实际操作中说到DPS说到杀怪效率上情况更为恶劣。。。。

  哎。。。。

  最后再对内测说几句对别的我都没什么意见毕竟是DEBUG为主的删档内测

  但也因此如果经验倍率高一点玩家升级快一点也就能多玩几个职业多反馈点信息

  可官方非但没这么做相反的反而大大降低了经验药水的经验值而且设置了不太合理的等级限制

  个人认为设置等级限制是很必需的但设置的不够合理而减低经验药水的经验值的行为就实在是令人费解了

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