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剖析梦龙公开测试后的走向

  公开测试就意味着商城的开放,不用猜,现在游戏的老套路。基本可以预见卖的玩意的是:衣服,增加装备升级成功率的卷轴,保证精炼装备不碎的卷轴,自动补篮补红药水,也许的双倍经验卡,以及会开放的BB系统的相关材料等等。

  衣服咱就不说了,如果衣服上会额外增加属性的话,我就无语了,哇塞,看,征途!

  下面重点说说2种卷轴,可以想象有钱人和没钱人的区别了,+4和+10的武器的差距,一个还是史诗的,一个顶多华丽的吧。很好,野外不能Pk,也就是不能随便欺负人了,给你个地方打架(打架的胜利者肯定需要积分去换取极品装备,大家趋之若鹜啊),装备差别那么大,你觉得有技巧可言么?OK,若在竞技场里面的装备优势被系统设定不能体现的话,光凭技术的话,这符合游戏满足有钱人花钱买嚣张的惯例么?一旦花了钱还不能秒人,试问谁去花钱,这样的话BD靠什么维持?再者,如果商城卖自动回蓝回红的药水的话,也就是只要有药而且你秒不掉我的情况下,打架根本没有失败者。。。

  好吧好吧,我们设定打架确实要靠技术,那么装备好坏只能体现在刷怪下副本上面了,依据目前的情况看来,一套+4装刷高你5级的怪几乎没有什么难度,此时我就想问+4装够用的情况下,你会去升+5么?当然你说+的越多刷怪速度越快,不可否认,但是怪物刷新是有时间的,刷的太快,反而要等怪。在副本没有此顾虑,但是4个+4的人上去刷,差不多也秒怪了吧,你会为了快那么一两分钟的时间去花大价钱升装备么?如果你去的话,我只能说感谢你对BD的支持。

  BD究竟会以什么样的面目示人,我们拭目以待,但是到目前为止我看不到它的出路,显示出有钱没钱很大差距的话,每个区必定成为鬼区,显现不了差距的话又难以维持运行。

  楼下的有啥好主意,拿出来瞧瞧。

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