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对于即将更新的新版本的详细分析````

新增内容:

  ■ 开放PVP竞技场。

  ■ 开放商城及部分商城销售物品。

  调整内容:

  ■ 男女角色的名字将用不同颜色区分,男生名字为湖蓝色,女生名字为粉红色。

  ■ 装备耐久为零时将不会自动消失。

  ■ 新创建的角色可以在开始游戏时选择跳过新手教程,跳过新手教程后将无法获得新手教程中的任务奖励。

  ■ 调整了兑换解除封印卷轴的方式,可一次性兑换1~10个解除封印卷轴。

  ■ 调整了影者职业技能“空中乱舞”的攻击力,平衡影者职业与其他职业在空中伤害上的差距。

  ■ 略微减少了各个职业部分技能的冷却时间。

  ■ 玩家在10级时就可以创建公会,同时在钟声小镇就可以找到公会管理员了。

  ■ 调整了任务地图最终评价的计算方式。

  ■ 调整了装备防御力的实际防御效果的计算方式。

  ■ 调整了玩家角色挑战高等级怪物的攻击命中判定方式。

  ■ 除城镇场景以外,其他可战斗场景的HP/MP自动恢复将被取消。

  ■ 显着降低了由杂货商人出售的各类恢复药瓶和水果的售价。

  ■ 当玩家死亡后,将只能通过消耗“不死鸟羽毛”来达成原地复活,不死鸟羽毛可以在商城中购买。

  BUG修正:

  ■ 修正了部分会导致客户端异常退出的问题。

  ■ 修正了市场系统的部分问题。

  以上内容来自官方公告

  分析

  ■ 调整了影者职业技能“空中乱舞”的攻击力,平衡影者职业与其他职业在空中伤害上的差距。

  如同上次更新那样,将大大减少影者系列的攻击力,20级前的影者练级就苦了```当你打完一小怪时`同级战士快的已经清完两批怪了```

  ■ 略微减少了各个职业部分技能的冷却时间。

  某种意义上说就是提升了各职业的攻击力```

  ■ 调整了任务地图最终评价的计算方式。

  因为修改了副本不能回复,只能喝药以不死鸟羽毛复活,,估计就是把被攻击分数影响降低!

  ■ 调整了装备防御力的实际防御效果的计算方式。

  ■ 调整了玩家角色挑战高等级怪物的攻击命中判定方式。

  越级打怪升级?````将会成为不可能事件``

  ■ 除城镇场景以外,其他可战斗场景的HP/MP自动恢复将被取消。

  也就是说增加HP及MP回复的装备将和白装没什么两样``

  ■ 显着降低了由杂货商人出售的各类恢复药瓶和水果的售价。

  只有八个快捷拦```现在得空两位置出来放药,,如果职业有主动加成技能,那你可用的攻击技能(无操作快睫)将降至4个以下``

  ■ 当玩家死亡后,将只能通过消耗“不死鸟羽毛”来达成原地复活,不死鸟羽毛可以在商城中购买。

  BD是想以这个来大赚一笔钱了```虽然从某种意义上说是提升了祭司的存活力,但主要收益就是BD

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