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[心得]愤怒符的妙用

来源: 作者: 时间:2008-12-15

实用举例:
举例一:
五门派捉鬼,队员组成,ST+DT+FC+HS+PS,盘丝带愤怒腰带,上愤怒FF,遇铁皮鬼,开场给对面主鬼上个破甲,FC降属性封。铁皮鬼不再坚挺。无法攻队伍捉鬼照样爽之。

举例二:
五门派捉鬼,队员组成同上,PSDT都上愤怒FF,遇血鬼,开场盘丝给主鬼上个破甲,大唐破血,第二回合盘丝给大唐上个野兽,大唐三连。搞不好,两回合就能结束战斗。

举例三:
某节日任务,队伍组成一封一辅双ST一DT,封系第一回合直接扔个碎甲,完全可以让双ST跟DT的攻击力发挥到极至。

举例四:
PL练级,队伍组成两PS,一ST,两龙宫,按正常情况来说,很多135的ST都不能在PL直接秒怪。这样的队伍实际上做不到一回合清场。(以笔画自身为例,135修15未飞升ST,在PL练级时,白天有时能鹰飞两三个,晚上不出暴击肯定鹰不死,刚好差三四百血)在这种情况下,PS中有一个上了愤怒FF,上手给ST加个野兽,提攻之后单ST就直接可以鹰击秒五或者秒六。然后双龙宫出手,一回合结束。

举例五:
魔族种族任务,队员组成为4ST+1PS,这样的队伍中,PS往往被认为是队伍的多余,只是为了凑人数而拉来的。可如果这位盘丝上了愤怒FF,携带碎甲术。由于盘丝的敏高,时常要承受攻击,再加上愤怒FF,基本上可以保证碎甲术每一次战斗都用上一次!在这种情况下要你觉得是PS是队伍的拖累吗?

由此可以总结愤怒FF的作用:
1、保证部分小消耗的特技无限使用。

举例:大唐的无限弱点,捉鬼时封系的无限破甲或者野兽。

2、保证部分中消耗的特技间隔性使用。

举例:如多物攻门派队伍中封系可用的碎甲或者魔一兽一之一印。在部分法怪多的任务中(如种族),甚至可以做到无限释放。另有医生带上凝神或者LG带上残月,基本可以无限使用。上一张符就能省下一天的药钱。同理,大唐也可无限心疗或者命疗命归,上一张符省一天的包子钱。

3、保证部分大消耗的特技第一回合使用。

举例:如PK中的晶清,罗汉。这点笔画并不推荐,不过也算是作用之一,面对某些特定队伍可以有针对性的开局而取得优势。

由此可以得出结论:
愤怒FF的作用,一定要在练功区或者捉鬼这样的战斗回合较少的任务中才能体现!!因为战斗的场数越多,加的总愤怒就越多,使用的特技就越多,对队伍的效果就越明显!


愤怒FF的最大的作用,是每次进入战斗都能加一定数量的愤怒!从以上的实例中可以看出,封系或者辅助系采用愤怒FF+野兽或者碎甲破甲等,更能发挥物理攻击门派在平时练级或者任务活动中的作用!由此可以引发的影响不容低估,甚至会影响到目前某些封系或者辅助系在练级任务中的地位!!



比如捉鬼,过去FC因为得天独厚的降属性封在封系中一家独大。但再NB的FC,也不能保证每场都第一回合封住吧?而特技是必中的!假设一下,一个无限破甲、能双封能吸血的盘丝跟一个光会放单封降属性还不一定能封得住的FC,你选择哪个?!!要知道,捉鬼任务中,FC封不住,其作用等于零!!

再比如捉鬼中的PT跟HS,传统观点HS的作用肯定大于PT。但现在的HS大多走血耐路线,一个低速的HS无法在第一回合出手前给大唐与ST加上金刚护法,而一个中速的PT完全能第一回合能所有队员加上魔一兽一之一印!人和宝宝十个单位全部有效果!!保证ST第一回合的鹰击与DT的第一回合的三连就有加攻的效果!这样的HS与PT,你选择哪个? 要知道,ST跟DT都是单回合的猛将,第一回合出手前没加上攻击的话,加攻的效果就要等到第三回合才能体现,而就对捉鬼而言,第三回合,战斗已经结束了。


最后送一段与诸位共勉:

没有最NB的战术,只有最NB的人。
没有不NB的门派,只有不NB的玩家。
没有垃圾的特技,只有不懂战术的菜鸟。
没有鸡肋无用的临时,只有不懂应用的面瓜。

新法宝,新临时符,坐骑,有多少潜力我们没有挖掘出来呢?从战术家的角度出发,在探索和寻找新战术的过程中,才能得到最大的快乐。

游戏的魅力是无穷的。

六笔九画
2008年12月13日

PS:
一、本文中所提到的某些特技的无限使用,是指每场战斗中都能使用一次,而不是每回合都能使用。

二、个人认为,愤怒符最好利用的情况是:
1,PL或者庙里,高速给ST加个野兽保证一下鹰飞。
2,捉鬼时的无限破甲或者野兽。
3,龙宫无限残月,医生无限凝神,大唐无限心疗,命疗,命归等。
估计这野兽跟破甲等特技要涨价了,呵呵。