建筑为游戏中的基本组成部分。建筑的建设均需要耗费一定的资源和时间;在祭坛中任命英雄为“城守”后在建设时可以降低建设需要的时间,英雄的“政治”属性影响减少的时间比例。
一、基础建筑
所有的基础建筑均有20级。
府邸:城镇最中心的建筑,也是建设其他建筑的前提。提升府邸等级能够加快所有建筑建造速度,每提升一级提升3%。府邸上限等级为20级。
城墙:在城市的周围建立城墙,为守军提供巨大的防御力加成。城墙的上限等级为20级。
仓库:用以存储暂时无法消耗的资源,以备不时之需,提升仓库等级可以增加存储量。仓库上限等级为20级。
铁匠铺:用以锻造装备,以装备武将,并且还可以升级装备。提升铁匠铺等级可以提升装备升级的成功率,每升一级增加1%。铁匠铺上限等级为20级。
马厩:用以饲养战马的场所,用以装备武将。提升马厩等级可以驯养到更优秀的马匹。马厩上限等级为20级。
军营:用以招募和训练军队,提升军营的等级能够增加部队的训练速度,每升一级增加1%。军营上限等级为20级。
木匠铺:用以生产作战器械以辅助战斗,他们会帮助你改变战局。提升工房的等级能够加快作战器械的生产速度,每升一级增加1%。木匠铺上限等级为20级。
祭坛:用以让您招募与复活英雄。提升祭坛的等级可以招募到更厉害英雄,同时还能够加快复活英雄的时间,每升一级增加10点招募英雄的属性上限与5%复活英雄的速度。祭坛上限等级为20级。
使节庐:用以让您加入和创建联盟。提升使节庐的等级可以增加联盟会员数量的上限,每升一级增加1位。当您的使节庐等级为3级时您可以建立联盟。使节庐上限等级为20级。
学府:用以研发新型的科技,先进的采集技术。防御系与生产系的科技在这里进行研究。提升学府等级能够加快研究速度,每升一级增加3%。学府上限等级为20级。
市场:用来将资源兑换成货币并与玩家进行资源贸易的场所。同时也能在自己城市之间指派商队运输。提升市场的等级可以获得向友军运输的功能,市场等级越高可同时派遣的运输队数量越多,每提升一级增加1个运输队。市场上限等级为20级。
校场:是进行部队的战术安排,作战方向以及接受友军的支援都的场所。提升校场的等级能够增加出征部队的数量,每提升2级部队最大出征数量增加1支。校场上限等级为20级。
哨塔:用以让你及时发现入侵的军队。提升哨塔等级可以更早的发现敌人。哨塔上限等级为20级。
军屯农:用以让部队进行耕种,降低对粮食的消耗。提升军屯农的等级能够降低部队每小时对粮食的消耗,每升一级降低1%。军屯农上限等级为20级。
二、资源建筑
资源建筑为生产资源用途,该类建筑均为10级,每提升一级,均需要耗费一定的资源和时间,当升级后,每小时生产的资源会增加。
·农田/农场:出产粮食。
·矿洞/矿场:出产矿石。
·伐木场/植林地:出产木材。
·军屯农:增加资源产量和减少驻守部队的粮食消耗。
三、防御建筑
·城墙:在城市的周围建立城墙,为守军提供巨大的防御力加成。
以下的建筑可以视为只可以进行防御的兵种。
·箭塔:在城墙上建立箭塔,以加强守备能力,攻击来犯之敌。
·投石台:在城墙上建立投石台,以加强守备能力,投石台可以对攻城武器有额外的伤害效果。