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浅析51wan总裁刘阳的“从用户需要出发”

8月4日,网页游戏行业巨头---51wan以1010万签下《武林传奇2》的全球独家代理权,51wan此举创下了网页游戏代理费的第一天价,超过了去年盛大500万代理《英雄之门》的版权记录。《武林传奇》也是51wan运营的一款游戏,其运营周期和盈利远远超过了目前主流的网页游戏产品,《武林传奇2》是上海旗开软件历时3年推出的一款系列网页游戏大作,51wan能以1010万签下可见其游戏本身也是非常优秀的。

该投资项目已远远超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录同时创下网页游戏类的版权费用新高。对于51玩的此一高调做法,下面是对刘阳进行了一些专门的采访的记录:

 小编:刘阳女士,您好!感谢您接受我们的采访!

刘阳:你好!

小编:近日传出贵公司高价全球独家代理《武林传奇2》的消息,您可以大致的介绍一下事情的经过吗?

刘阳:我们签产品,首先看的是研发团队。研发团队的理念、对游戏的热爱、对业务的执着会决定这个产品今后的走向和生命周期。我们与旗开软件合作的一年过程中,发现这家公司是一个业精于勤、快速响应的团队,所以加定我们深度合作的信心。《武林传奇2》是我们共同酝酿的结果。

小编:花费巨额用于购买《武林传奇2》这一款游戏,您认为是否值得?

刘阳:一款品质优秀的游戏花多些钱也是值得的,这取决于游戏的理念,游戏品质好,可玩性高,才能够吸引用户。另外,已有几个海外国家开始预定合作这款产品,我们在这款产品的投入其实已经回收了一大半了。

小编:这笔1010万投资成为了业内最大的投资项目,也使我们很好奇,《武林传奇2》的游戏品质究竟如何?

刘阳:《武林传奇2》是一款图形RPG网页游戏。我个人非常喜爱,是个有深度的网页游戏。很多游戏玩几天就知道未来都是重复性的动作,但这个游戏不一样,我玩到40级发现自己还是游戏里的小白,当然我在这里说也不够直观,等到对外测试的时候,大家就可以亲身体验了。

小编:那我们能在什么时候见到这款游戏?

刘阳:8月11号。

小编:另外有消息称,除《武林传奇2》之外,51wan将在近期推出另一款全新的网页游戏,在这里您方便透露一下吗?

刘阳:我们将要推出的是一款西游记题材的游戏,计划于9月底上线测试。

小编:有分析指出,51wan此举是为了加大新游戏的开发力度,并以此拓展产品的延伸和游戏平台的建立。对此您怎么看?

刘阳:过去我们的游戏数量多,为了方便用户以及能够系统地管理,搭建了这个网页游戏平台。

当时的发展思路是以多取胜,追求游戏数量上的优势。现在玩家的选择多了,对游戏的要求也高了,再走量是行不通的,所以要在质量上保证优势,重开发也是必然的趋势。

小编:我们注意到“全球代理权”,这是否意味着51wan将会花大力气开发海外市场?

刘阳:(笑)其实并没花费很大力气,不过这片市场仍然不容忽视。目前,我们已经在四个国家上线了我们的产品。

小编:从成为首个风险投资的Web game企业,到获得《剑侠情缘》网页版的开发权, 51wan每次动作都引人瞩目。而这次天价签约《武林传奇2》,是否可以认为51wan在试图引领网页游戏发展的方向?

刘阳:我觉得这是媒体夸大的宣传,我们做游戏是要求从用户需要出发。比如去年,SLG是网页游戏的主流,所有人都来做,这种游戏的数量变得非常多,可选择面广了,玩家的需求也就变了。所以我们在分析用户兴趣,认为今年玩家应该会对RPG图形游戏感兴趣,就在平台上重点推出《武林传奇2》。

小编:SNS和网页游戏的结合是比较热门的一个话题,结合社交网站的特性,对于51wan平台的发展,是否有所帮助?

刘阳:未来肯定会有帮助的,我们已经开始做这方面尝试了。

小编:谢谢您对我工作的支持,采访就到此结束!

上面谈到了SNS,但业内人士认为,“在SNS+SocialGame市场能够走下去的公司不会太多。”易观国际副总裁吴文钊近日曾经在接受媒体采访时称,“未来三年是这一模式的快速增长期,如果相关的企业不能把握住这一机遇快速发展,很有可能将被淘汰。”究竟51wan的决心的在哪里呢?我们试目以待!



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