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法师职业面面观!

  和其他网络游戏类似,法师在魔法之门中,拥有游戏里最高的伤害输出和最弱的防御。

  法师主要单攻的火系魔法,和群攻的雷系法。

  火法篇

  法师作为伤害输出最高的职业,火法更是把这个作用放大到的极点。

  下面几个是和火法相的技能。

  技能名字:火球术

  释放时间:瞬发

  冷却时间:5秒

  技能效果:每级增加12.5的魔法伤害

  优点:顺发技能,伤害附加仅低与火焰术,暴烈真字有效。

  技能名字:火焰术

  释放时间:3秒

  冷却时间:无

  技能效果:技能级别为单数时,+21魔法伤害,为双数时,+22魔法伤害

  优点:火焰术,是法师所有技能里,魔法伤害附加最高的技能,伤害极其强大。

  技能名字:火元素知识

  释放时间:被动技能

  技能效果:1级额外增加7火元素抵抗和5%火焰伤害附加,每提升一个级别,额外增加1火焰抵抗和1%火魔法威力。

  注:火元素知识,只是单纯的增加技能威力,而不计算魔法伤害和火焰魔法威力的总和。

  比如说,火焰术伤害是100,火元素知识可以增加20%,那么火焰最终的伤害是120。

  技能名字:雷电术

  释放时间:瞬发

  冷却时间:20秒

  技能效果:100%定身,基础定身时间为4秒,当技能级别为单数时加0.1秒,为双数时加0.2秒。

  优点:作为法师强力牵制技能,无论打怪还是PK,都非常的有用,级别建议加到15,在高的话,性价比就偏低了。

  技能名字:暴烈真字

  释放时间:被动技能。

  技能效果:火球数和火焰术,在攻击中,有概率造成2次伤害。第2次伤害的攻击,为第一次伤害的70%

  优点:火法的优秀技能,而且不用耗费任何技能点。

  技能名字:电击术

  释放时间:瞬发

  技能效果:100%晕眩4秒

  建议:1级就够了,伤害本身并不高,而且不能通过提升等级来增加时间。

  雷法篇

  雷系体现在强力的群体攻击。

  37级的雷电风暴,拥有最卓越的范围和最优秀的持续攻击力

  可以造成3次伤害,瞬发,并减慢敌人移动速度。

  建议前期主修火系魔法,等37以后,在加雷电风暴,在以后的会战和群怪中,都相当有作用。

  雷电风暴具体数值,因为没有学到,所以目前就不多做猜想。

  打怪篇

  法师打怪最有效率的技能次序是

  火焰术→火焰术

  只要装备技能点配置合理,同级怪2下就死。

  如果要越级打高级怪物,可以这样。

  火焰→火球→雷电→火焰→火球→电击术→火焰

  如果这样在不死,就赶紧跑吧,对方太厉害了。

  我要说,法师的优点就是攻击强,用强到极限的攻击,在怪打死你前,把怪打死。

  装备配置以提高攻击为主要目的。

  有人说,法师血要多,这样PK厉害。

  法师血多生存能力确实提高很多,但是违背了最强攻击的原则,所以让我选择,我还是选择攻击。

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  在最后,我在讨论一个争议比较强的技能

  技能名字:银河

  释放时间:瞬发

  技能效果:造成6次无属性魔法攻击,受到普通攻击直接停止,从开始释放开始计算,2秒内无法再次释放银河

  技能攻击:技能级别为单数时,提升6点伤害,为双数时,提升7点伤害

  我个人认为,这个技能缺点在于没有火魔法的额外加成,也没有高伤害附。

  优点在于瞬发和连续6次,但是容易被打断

  我个人认为,这技能完全没有加的必要,有人有不同的意见吗?可以拿出来说一下。


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