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账号也可上保险!令牌?账号?你选择!

  供求关系指在商品经济条件下,商品供给和需求之间的相互联系、相互制约的关系,有需求就有供应。在网络游戏业走过风雨十年后,已经在人们的日常生活中普及,然而,在网络游戏这个行业发展的背后,却出现着一个不容忽视的问题:游戏盗号!

  “致富千日功,盗号一日穷”,这是用户被盗的真实写照。当您正在副本中和队友并肩作战,却发现突然被踢下线,再上线却发现密码不正确!此时盗号者也许已经炉石回城,将您的身上的装备一一卖店,将银行一扫而空,并正在跑向铁炉堡的邮箱;甚至可能已经赤身裸体“高速”往返于副本和邮箱之间……网络骗术层出不穷,让人防不胜防,尤其是在网络游戏中,一不小心就栽入了盗号者布下的陷阱,我们可以先来看看这些人的盗号方法:

  一、冒充“系统”或GM;

  二、制作类似于运营商官网的主页发布虚拟信息;

  三、利用账号买卖交易骗取账号密码;

  四、冒充朋友,骗取账号;

  五、电脑安全保护措施不好,中木马被盗。

  自我防范当然是最好的方法,但是谁没有过大意的时候那?找回无路、投诉无门是被盗号者面临的最大尴尬,此时针对盗号的问题提供的服务便应运而生,密保卡、游戏令牌还有第三方公司提供的游戏账号保险。前两项是玩家耳熟能详的服务,我们特别来说下第三种——游戏帐号保险。

  单从这个服务项目来说,他满足了部分玩家的需求,“你损失,我承担”让游戏不仅仅再是只能依靠各种保护措施来防止盗号的发生,而是真正的让玩家的损失有人来负责,它从新的角度来诠释了游戏资料安全保护的概念,最终将达到从根本上解决困扰中国网络游戏玩家多年的盗号问题。这个项目属于商业保险的一种,不过保险的对象是游戏帐号。因此我们列出保险的特征来作为依据:

  1、保险是一种合同法律关系;

  2、保险合同对双方当事人均有约束力;

  3、保险合同中所约定的事故或事件是否发生必须是不确定的,即具有偶然性;

  4、事故的发生是保险合同的另一方当事人即被保险人无法控制的;

  5、保险人在保险事故发生后承担给付金钱或其他类似的补偿;

  6、保险应通过的保险单形式经营。

  所以这个还处于萌芽期的行业无法避免的要面对很多现实问题:法律、信誉、约束力、风险。

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  在此我们做个假设:如果游戏帐号保险行业已经非常成熟,如上几项服务你会选择哪一个?大家可以评论(请注册后评论)说明理由,同时也可投票选择。此活动将维持半个月,届时我们将对评论支持最高三名玩家分别奖励30元点卡一张(只对注册用户有效,大家赶快注册吧),欢迎玩家踊跃参加!


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