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WotLK:10大种族的种族天赋最新改动

暴雪在《巫妖王之怒》中对10大种族的种族特长做出了调整,以下是调整后的种族特长的属性。

人类

没有发生变化。 提高的精神降低到3%。 和 提高的精准降低到3点。 感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。 新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间

矮人

、 和 没有发生变化。 属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

暗夜精灵

没有发生变化。 属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。 影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间

侏儒

和 没有发生变化。 逃脱效果不可被抵抗。 属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。

德莱尼

没有发生变化。 和 ,由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。 属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。 治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。


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