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会长圣经:山寨会长的MBA管理理论

RAID安排

  ALX战场结束了,他又点了根烟,问道:“给你举个例子,新入会的三个人,一个是学生,一个是无业游民,一个是上班族。你要是会长你会培养哪个?”我说:“学生吧,毕竟空余时间多。而且容易宅。”

  他吐出一口烟气,慢条斯理地说道

  “现在的在校大学生,分三类:好好读书的,谈恋爱的和做宅男的,这三类人并适合培养,学生的情绪是波动的,看到前面那个男的了吗?他在这里都呆了两天了,你要是一个公司的老板,你会对一个能连续工作两天的人放心?对于工会来说,并不是能宅就是强,我们要稳定,一个太强势的人,超级宅的人,每次都出勤的人,他的DKP势必处于高端,这样很容易造成内部的分化。至于无业游民,算了吧,比学生还能宅的家伙,偏偏素质还低,以前那个AL事件,只有心智不纯的人才会出现。所以换成我我会选择上班族,上班族相对稳定,但不是超级稳定,特别是这种新吸纳的来的人,稳重才是第一,才能慢慢地融入到这个工会,太过强势的人,会被排挤,影响团结。”

  我不由得开始佩服。便问:“那怎么安排RAID。”

  “RAID就是一个工头带一群民工去造房子的事情,我在NGA看到过短板理论,发现说的很对,影响一个团队进程的永远是最弱的那一环。在以前开荒帕奇维克和开荒布胖的时候,这种感觉特别明显,你要是没好装备你就没办法在这里混,不过后来我发现不是这么回事,看到这个数据表了吗?”他指着工会论坛,他们昨天布胖的数据统计,“这个是昨天布胖的数据统计,很多工会都用这个来看谁偷懒,谁没偷懒,谁比较强,不过我不是,我会记录他们的输出总量,然后除以DPSER的人数,得出一个平均值,你可不要以为我会像那些SB一样高分奖,低分罚,我又不不是老板,不是他们的衣食父母,凭什么决定人家的前程,大家玩游戏图个高兴,所以,我这里只有奖励没有惩罚。”

  他笑了笑:“DKP,金钱,尊重,RAID位置都是可以作为拉拢人心的手段。事实上,这种奖励已经破坏了原有的经济秩序,对于没有那些奖励的人,事实上是一种隐性的惩罚”(他本人原话没这个专业)

  “经过这样的过程后,你就会发现,一个月后,主力RAID团留下的都是一批具有高DKP,稳定位置的人,能力低的人,要么在DKP上落后,要么失去了稳定位置,他要是硬挤进来,完全可以啊,我没意见,但其他人就有意见,要发动群众的力量来驱赶那批人。”

  我越听越有道理

  “但是仅仅这样是不够的,奖励标准要随着团队的稳定和能力的提升不断提高,DKP和RAID位置这种牵扯到经济格局的奖励要谨慎再谨慎,我们曾经有过全程BOSS战,DPS第一才获得5的加成,我们程下来才有40-50左右”

  这个时候,我突然想起以前常吵的优先权问题,就问:“你们工会有优先权吗?”

  “你觉得小弟的马子大哥能随便上吗?优先权是毒瘤,参加RAID说好听点,就是为了团队,说的难听点不就是为了装备,你连装备都不让人拿,就像我同事天天去金碧,我天天吃泡面的道理一样,大家会寒心,不要用为了团队这种借口。”

  这个时候我想到了NAXX年代,我们盗贼们让了4套全套T3和2套4T3给战士们。

  “不过你要完全自由竞分更是不行,比如一个战士憋分拿蛋刀,盗贼不敢随便出分,也这样憋着,这样就会造成恶性循环。”

  他指着DKP中那个分霸说:“这个贼在BT还穿着T5级的装备,目标就是蛋刀,DPS总是不温不火。换成你怎么办”

  我说,我不知道。

  “呵呵,其实我一开始就注意到这种情况了,当会长如果没有小道消息来源还是不要管工会好,迟早被那些小团体压垮,但是我们掌握着奖励制度,看过《货币战争》吗?罗斯切尔德说,我只要掌握货币的发行权,就不在乎谁制定法律”(本段文字系笔者添加)

  我突然发现这个网管还是个银行家:“你的意思就是说DKP就是货币,奖励制度就是掌握货币价值的调控手段,参加DKP就是市场消费力。你想让DKP涨DKP就涨,你想让DKP跌就DKP跌”

  他说:“我不懂你说的那些专业名词,但是如果钱总是在贬值和增值,我就是控制贬值和增值的人,而且,我还是控制市场消费人群的人,看到这个分霸了吗?在上周,我安排了个DPS比他强的人进入团队,同时调整了一个SQ一个SM,这样谁都看不出我在做什么,只看到我在按照规矩办事,而事实上这一周的市场流动资金和市场消费人群已经发生变化(他的原话我忘了),本来价值100DKP的东西会贬到80DKP,而多出来的20DKP又会再度滚入市场,这样如果下次还是这伙人来RAID,那么多出来的20DKP会造成原本货币的贬值”

  我不禁冷汗直流。

关于货币和DKP理论

  很多人都看不懂货币和DKP理论,我通俗地说下:

  货币是由国家发行代表一般等价物,同时也代表了国家信誉凭证,当这个信誉凭证失去权威时(滥发纸币),货币就会变得跟草纸一样,民国后期就是这样。

  DKP代表会员的劳动所得,它官员管理,代表了工会的权威,当工会失去权威时(滥发DKP),DKP就变得毫无价值。

  因此,从这个角度讲,DKP在WOW中的作用和货币在现实社会的作用是相似的。

  货币会升值,贬值,那么DKP也会升值贬值,但很大程度上这个数值决定消费品的供应(看手黑手红),稀缺品肯定是贵的,在一个工会你只要花1块钱就能买到眼罩,在另一个工会需要花100块钱,供求比例决定价格,这个铁律在社会和WOW都适用。

  如果供应量保持平衡,那么管理人员就要有像国家一样做好宏观调控的觉悟:

  我举个例子

  工会的总DKP有100个账户共10000块存款(银行)

  而每次参与消费和生产的人只有25个人,也就是说每次RAID,银行存款的活跃性只有25%

  在这个前提下,有ABC三个帐户参与了消费,加入A的存款有1000,B的账户有500,C的账户有300

  三个人都要一定要一件商品,那么A最终需要花501块钱

  假如只有BC两个人要一定要这件商品,那么B最终需要花301块钱

  同一件商品因为参与人的不同其价格不同。

  假如这件商品的实际价格是100块钱,A却仅仅以市场价80%即80元的价格购得,那么剩下20块钱,会再次转入下一轮的消费,货币贬值

  如果

  加入A在第二次消费时,再次将市场价100元的商品,以80元购得,那么转入第三轮消费的金额会多出40元,货币再度贬值,

  如果A在第三次消费时,将市场价100元的商品以140元购得,那么货币平衡,以150元的价格购得,货币升值。

  管理员的任务就是调节消费人群。


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