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毒蛇神殿-潜水者.鱼斯拉

  原文地址:
  
  
  攻略
  
  
  
  技能
  
  血量:350万
  
  第一阶段
  
  第一阶段大约持续1分钟,不过貌似有点随机。
  潜水者The Lurker Below可以被嘲讽。狂暴时间未知。
  
  喷泉
  对随机目标造成3-4千的冰霜伤害,并且击退目标10码距离,能够被抵抗。
  
  喷射
  大约每45秒左右,潜水者从当前目标的方向开始,顺时针或逆时针旋转360度,向整个平台喷射水柱,任何碰到的人都必死无疑。你可以通过绕着跑(简单),潜水到平台下(困难),冰箱/闪现穿越水幕(法师)来躲避。伤害本身并不致命,但是你会被水柱弹到非常非常远的地方去,然后被鱼吃掉(译者注:感觉这句带点玩笑性质,意思就是你被弹出去的话就死定了)。唯一可能生还的情况就是你在“飞行”途中被柱子拦下来了。^_^
  (译者注:这个明显就是克苏恩眼球红色射线的“水翻版”,另外结合录像,我的理解是,被水柱射到其实伤害不足以致命,主要是不能被弹飞,而MT是不用躲“喷射”的,因为MT背靠墙站着~~这样也可以固定每次“喷射”的起始方向就是MT的方向)
  
  旋风
  对肉搏范围内的每个人造成3-4千的物理伤害,并稍微击退一小步,不可闪避。在每次“喷泉”和“喷射”后5-8秒发生。肉搏职业们可以在每次“喷泉”后,躲到平台外缘待一会儿(猫德/盗贼的能量恢复条是个不错的计时器)。“旋风”对施法者没有影响,因为他们一直都站在平台的外缘。
  (译者注:这个又是MC拉格纳罗斯群体击退的“水翻版”,只是没有击飞而已)
  
  第二阶段
  
  潜水者潜入水中召唤9个纳迦。外围的3个小平台每个出现2个纳迦弓箭手,中间平台上出现3个纳迦战士。他们能够被羊、眩晕、混乱和诱捕。中间的3个纳迦战士似乎有点Bug,有时不会被召唤出来。
  
  纳迦弓箭手
  多重射击对皮甲职业造成2600的伤害,平射也造成等量的伤害,以及近战攻击。大约2万的血量。
  
  纳迦战士
  强大的肉搏攻击和电弧打击对皮甲职业造成大约8-9千的伤害,他们的血量大概是纳迦弓箭手的两倍。
  
  1分钟后,潜水者跳出水面,开始了第一阶段,紧接着就是一个“喷射”,然后是“旋风”。
  
  
  位置
  
  红色区域:MT组及其辅助职业(术士/骑士/萨满/生命之树形态德鲁伊等等)。
  
  黄色区域:远程职业组。
  
  绿色区域:两个小组,一个是肉搏职业,另一个是远程职业。
  
  蓝色区域:远程职业组。
  
  
  个别分配
  
  黄色、绿色和蓝色区域,都需要分配一个法师去完成第二阶段的变羊任务。
  黄色、绿色和蓝色区域后面的3个小平台,都需要分配一个坦克去完成第二阶段扛纳迦弓箭手的任务。
  上述3个坦克中装备较好的一个还需要在第一阶段担当副坦克。原因是,MT可能被“喷泉”击退(脱离Boss近战范围),如果处理不当,“喷射”+“旋风”就很可能造成无辜的死亡。
  (译者注:这个就和MC拉格纳罗斯需要两个坦克的道理差不多)
  
  
  如何做
  
  跑到预先分配好的地点,然后开始钓鱼!要花费15分钟的时间,直到潜水者出现,所以尽可能多的人带上鱼竿(最好是有300+钓鱼技能和鱼饵)。潜水者一出来,你们就立即展开攻击。远程DPS/治疗者需要始终站在中间平台的外缘,以保证在“旋风”的范围之外。潜水者会施放“旋风”和随机地“喷泉”,其实这没什么好担心的。当第一次“喷射”来临时(你可以看到它停在那里好几秒钟,并且什么也不干),开始跑向绿色区域,在你知道水柱方向之前,尽可能地远离“喷射”。一旦水柱扫过除了站在肉搏范围外的副坦克的几乎所有人,副坦克就去嘲讽潜水者,扛下第一次“旋风”之前,随机的0-2次肉搏攻击。当“旋风”结束后,MT去抗下剩下的肉搏攻击,并且嘲讽。重复以上,直到进入第二阶段。
  
  潜水者潜入水中,并召唤9个纳迦。坦克们去各自的外围小平台扛纳迦弓箭手,法师们各自羊好。速度杀掉外围的纳迦,然后是剩余被变羊的。无人阵亡的情况下,所有的纳迦都应该在潜水者重现之前杀光。在这个第二阶段向第一阶段转换的过程中,非常重要的一点就是,保证只有MT一人在肉搏范围之内。确保潜水者出现之前,MT到达指定位置,然后就从这个位置开始“喷射”。(译者注:因为从第二阶段回到第一阶段就会立即发生“喷射”,如果这时只有MT一人在肉搏范围之内的话,潜水者就会从MT方向开始“喷射”,这样做团队好处理)
  
  注意点
  
  第一阶段,互相站散开点,减少被“喷泉”击中的人数。
  
  潜水者开始“喷射”后,你有3秒的时间可以从平台的内缘走到它的后面,当你通过了本次“喷射”的起始点后,你就应该走到平台的外缘,以保证不被“旋风”击中。
  
  如果你没有什么特别重要的、需要在潜水者肉搏范围内干的事,那么请你一直待在平台的外缘,躲避“旋风”。
  
  当你被“喷泉”击退到水中后,如果距离比较远,跳回平台比游回平台显得更加简单。
  


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