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美服狂怒角斗士玩家介绍最新3V3组合:战法牧

美服狂怒角斗士玩家介绍最新3V3组合:战法牧

战法牧组合

今天,Veilroze已经成为了SK-100上分数排名第二的法师,在BG9的3v3中稳居前五。Veilroze找到了复仇角斗士Giantz一起组队并且轻松达到了2700+的战队等级。虽然我在自己的战场组遇到的战法牧组合不多,但是我已经感受过这个组合带给我的压力。相比3.3版本新的致死毒药/毒伤盗贼,战士拥有更好的生存能力和伤害能力,移动能力更是强出很多。

下面是Veilroze对他的战法牧组合的一些介绍:

相比于贼法牧组合的优势:

第一,战士的生存能力在大多数情况下都强于盗贼。你不用再担心你的盗贼被打出前行或者在瞬间被对方秒杀。魔法反射和更多的血量对保命大有帮助。战士唯一比较脆弱的时候好象也就是被晕锁后接上一个拆卸。

第二,冲锋/拦截/援护再加上牧师的驱散,这使得战士的移动能力非常强。战士贴住对方的时间明显增强,这使得你的牧师可以更好的摆脱对方的连续控制,更好的驱散。冲锋和拦截对转集火也很有帮助。

第三,战士在对抗魔法菜刀队,尤其是带术士的队伍的时候比盗贼更有优势。有了牧师的双向驱散的支持,战士可以死死贴住术士,甚至抓法师也不成问题。如果使用正确的话,剑刃风暴基本上一转起来就可以顺便杀死水元素和地狱犬,这真是太棒了! - Veilroze

相比于贼法牧的缺点:

这个组合比较容易被对方追杀牧师,因为战士拉住对方的能力不如盗贼。这在对抗兽王菜刀,贼法牧,痛苦/毒伤的贼术萨,或者TSG三板甲队的时候尤其明显。说到TSG三板队,没有盗贼阻止对方真的是很难对付。我们在对抗TSG队伍的时候差不多有75%的胜率,但是几乎每场比赛我们的牧师都是九死一生,我估计不高端的战法牧队基本上是赢不了TSG队的。 - Veilroze

从我个人角度谈面对战法牧的感受:

我整个赛季都在打贼惩牧组合。在对抗贼法牧的时候,在以下情况下我们会输:我的CD用光,我们的牧师被连控,我被肾击后被秒。在对抗战法牧的时候,看上去在初期没有了盗贼的干扰的情况下我可以贴住牧师,其实一个优秀的战法牧组合只需要一个简单的冲锋或者拦截就可以阻止我。虽然现在的横扫+剑刃风暴已经被nerf,但是伤害仍然比贼法牧要高的多。

我认为战法牧组合的技术要求要高于贼法牧,因为每个队伍都会选择追你们队的牧师。然而当熟练掌握这个组合之后,你将会获得优势,因为Veilroze的战法牧组合已经凌驾于所有BG9的贼法牧队之上了。

盗贼被抛弃的情况还在继续:

另一个值得注意的地方,我们在5v5中还使用了经典的贼法牧术萨组合的变种,用战士替换盗贼。当尝试了前后两种组合之后,我认为用战士确实是更好的选择。我们取得了成功,打出了BG9的最高胜率(95%) - Veilroze

WOM和WOW电子竞技的未来

看了Vir对Jasi精彩的采访,我感觉我必须来讨论一下这个话题了。我相信在WOM的写手眼中,当提到WOM的商务运作的时候,我真的是一个公平正直的人。很少有网站会启用完全没有行业背景的写手,把他们放到一个浏览量很高的网站,并且从他们上岗的第一天就开始付给他们工资。而在我的WOM搬到Gameriot后确确实实就是这么做的。我还会注意从来不严厉批评为我工作的写手,他们有充足的时间来锻炼自己。

但是这不意味着经营WOM是随意而没有挑战的。WOM的收入和预算就像美国其他行业一样在这次经济危机中受到了严重的打击。是的,我知道这个东西跟别的大生意的风险没法比,但是我会认真地看待这项事业。

你可能会觉得好笑,但是如果Ray Kroc当初没有在不起眼的汉堡包上下功夫的话,今天庞大的麦当劳帝国也就不存在了。他做过纸杯推销员,钢琴演奏者,爵士乐师,乐队成员,以及其他更有风险的工作,直到他52岁时获得成功。不是每一种事业都有潜力到达成功的彼岸,但是只要你认真地对待他,就能从中学到东西。火影的精神就是永远不放弃自己的梦想!相信这一点!

Jasi当初的离开与网站的商业化有关系,对于WOM未来的发展他持不同看法。在我招来三名新写手(Zilea,Bodi,Anna)的那个月,正好赶上这个月有两次线上比赛,WOM的浏览量一下破了纪录,提升了30%。不幸的是,这个月的预算却出了大问题,还好后来我努力搞定了这一切,直到现在也没有削减过写手们的报酬。

增加浏览量的方法有很多种,但是要最终将其转化为收入是十分难的。举例来说,我一直想在这里加入一个线上的比赛直播,这样浏览量肯定会有保证,但是看看世界电子竞技巡回赛的数量,真的不可能完成盈利。这也就是为什么你从来没看到我责备Gotfrag的视频质量以及他们试图用高清转播赚外快的做法。甚至Youtube在他们的商业模式下已经不怎么赚钱了(当然了,创始人并没有对此抱怨),在线视频的成本是很高的!

在我看来,wow作为一款电子竞技项目所面临的最大挑战绝对不在于游戏的平衡和游戏技术含量上。根本问题还是在商业模式上,无论是MLG还是ESL都没能挖掘出WOW的全部潜力。随着WOW玩家数量的逐渐减少(中国WOW出现的问题绝对是对暴雪一个沉重打击,我不知道他们是否能从中恢复过来),与WOW相关的一切事物都会受到影响,包括WOM。

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Hi,all,我是Liam(文章译者),今天再加一小段Azael上周一篇文章中的节选,当时没有选这篇文章翻译,我个人认为大家可能对PvP分析的内容比较感兴趣,起码我这个PvP爱好者是比较喜欢这方面内容。

3.3痛苦术士 By Azael

随着3.3版本的到来,DOT开始受到急速的影响,说实话我觉得这个伤害又要失去控制了。在线上比赛时你很容易就可以堆很多急速,再加上根除天赋和嗜血的buff,腐蚀术触发的速度简直是逆天的。我已经使用了腐蚀术雕文和快速腐败雕文,超快的腐蚀术触发速度同时也会使你触发更多的夜幕(暗影箭顺发)。如果上了元素诅咒再使用恶魔护甲的话,一个不暴的暗影箭也有5000的伤害了。

想象一下,如果你给对方全都上了腐蚀术,夜幕天赋再配合腐蚀术雕文的话,你能打出的伤害绝对是个变态的数字。在这种情况下你还可以很容易将对方的血量降到25%以下,这时如果你使用灵魂吸取并且没被打断的话,基本上目标就死定了。

如果暴雪对此置之不理的话,那事情就变得非常有趣了,因为这对术士来说真是一个极大的提升,尤其是对贼术萨组合。贼术萨已经是个不错的组合了,再加上这些修改和亡灵意志的削弱,以后在对付贼法牧的时候就更方便了(在比赛中贼法牧对于贼术萨来说是个大麻烦)。

关于快速腐败雕文,还有一点是值得注意的,虽然这个雕文使得DOT受到急速buff的增强,但是同时它也使得你的腐蚀术会被减少急速的debuff影响。语言诅咒,奥法的缓慢等等技能将会在对抗痛苦术士的时候变得更为重要。如果你驱散掉痛苦术士身上的嗜血buff,并且在他身上保持好语言诅咒的话,那就能很好的限制他的输出,这个雕文反而会给术士带来劣势。至于说暴雪是否是故意这样设计的,这个我真的说不清,但是知道这一点确实会对大家在对抗痛苦术士的时候有所帮助。

读完这篇文章后,您心情如何?00000000


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