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一个新手小树D的GRID设置和RAID感想

  写在前面的话:

  首先声明,我只是一个菜鸟小D,水平也很烂,SO,喷子请绕道,高手给点意见。

  其实真正玩小D算起来只有3个月时间。3.05的时候有玩过朋友的XD号,一直玩到放弃国F,那时候也是一只喜欢用秒触的植物人,然后80级的时候投奔了比较亲友的语风(得到了好多人的照顾,感谢!……!&#*!……¥!,略过)

  记得正式进团打的第一个BOSS是困难的XT-002(挺悲剧的。。。100多急速去打酱油)因为国F玩小D的时候压根就没认真考虑过HOT的逆天,老手法刷,于是悲剧了- - GCD完全不够。。。一个地震下来死个2,3个。那天挺郁闷,然后咨询了几个老的玩家以后,深感国F小D白玩。

  有感于最近D区好多人喜欢主流秒触抢有效,很想说....其实这样的手法只会带你走更多的弯路(如果你不爱听,请无视好了,我是菜鸟),究其原因,无非是团队的治疗过剩,国F的情况尤其如此,BOSS过于便当,DPS毫无压力,治疗一次7,8个。所以当你的治疗是为压制其余治疗的有效而存在的时候,不如洗鹌鹑来的实在。

  原先国F的会长说过一句很经典的话,只是满足于现状你就永远不会进步,每周都便当打打,很难去深究一个职业的手法、技能啥的。不过其实国F还是有些会会为了冲榜什么的尝试极限治疗配置的。

  好吧,无聊的东西不谈了,写点有用的东西 说一说树D在WLK里的定位,首先我觉得最适合树D的位置无疑应该是团队治疗,从技能和天赋来分析,不难看出,论单刷的效率,树D是远不如骑士和戒律牧的。 其次要说树D的技能分配,其实我用的一点都不好,主要是玩的时间太少了...没啥底蕴的说。以我现在的装备属性分析一下树D的几个主要技能

  1.滋补术 509法力,1.2施法时间干净无HOT情况下单刷6200,3个HOT大概能到7500+。天赋加持25%暴击率很高。辅助类技能。

  2.回春术 446法力,2800法能情况下每跳2300左右,持续18秒,4T8效果支撑下,第一下瞬发治疗+1700左右,主技能。 3.生命之花,782法力,1花540 ,开掉3300,

  3花1480每跳,开掉9400,花开返回一半蓝,很好的补缺类技能。

  4.愈合 719法力,1.6施法时间,5000平刷,之后每3秒1300+的HOT,持续27秒,不要看不起DH部分,它产生的HOT很强大。

  5.迅愈 559法力,2T8效果支持,大概能接近1W左右,暴击1W5,相当强大的救急类技能。

  6.迅捷大触 998法力,瞬发,12000左右的治疗量,暴击19000左右,最强大的救急技能(喵的,跟人家一个大圣光差不多)

  7.野性痊愈 931+894+857+819+782+745+708 耗蓝643,雕文支持下,最多覆盖6个目标,常用技能。

  一般的BOSS战斗中,技能的分配应该是回春野性愈合为主,花辅助,小迅捷救急,大迅捷应付突发情况,滋补填补空缺。 之前讨论秒触和HOT什么的发现部分人对HOT的提前治疗特性没什么概念(包括以前的我,完全不知道撒HOT的技术)说到这些,我想说,其实玩树D是非常需要大局观的,真正要玩的好,对正常战斗的全局把握能力是全队要求最高的,而不是一味的盲目保持回春野性挨个丢过去,而且真要那样丢,可以做以下填空

  以最低蓝耗446X60X3 = 玩家本身的蓝量X(1+60X3X0.25%)+MP5X36+激活获得的蓝=

  以此粗略计算,1个2W5蓝的人需要1800左右的战斗MP5来维持。

  HOT需要在最适当的时机给最有可能需要的人,提前撒HOT以便在伤害来临的时候做后续治疗,而要做到提前撒HOT,一是对战斗时间轴的精准判断,有些有插件提示的,有些是没有的,我一般拿自然之握的CD来作为时间线的判断,另一方面,团队治疗一般是2个,所以,撒HOT同样也要避免2个团队治疗的重复,那么就要借助一些插件,我用的是GRID,感觉很好。

  所以,团刷的小D并不是无脑撒HOT的,HOT需要撒的非常有智慧,有预见性,才能达到最好效果(我还远远做不到- - 5555,不过已经不参加RAID了,吐槽下自己)


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