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3.0版本猎人宝石的一些看法

3.0版本猎人宝石的一些看法,看完关于猎人宝石问题帖子觉得有必要说下.



  1敏==1AP
  40敏==20爆击等级==1%爆击

  敏捷目前不提供躲闪属性,只加护甲,攻强和爆击.面板光身固定是7%躲闪(暗夜8%)
  考虑猎人本身的属性给宠物的加成(因为有兽王伤害加成的影响的显然相对受加成多,射击和生存偏少),加成量是 ==(人物面板属性:耐力的45%,强度的22%,命中的100%加给宠物)

  宝石插法:
  目前这个版本攻强作用高于敏捷,但因为攻强目前放大比率还不够明显.所以宝石如何去插应该根据自身面板属性.这里有一些个人看法,下面的所有宝石均注入王者和强击光环效果(敏捷所提供的属性应该是两者都受加成的,而攻强提供的属性应该只有强击光环受加成):

  5爆10攻强 等价于 +
  10敏捷(11) 等价于 +
  20攻强 等价于 +

  综上,很明显.10敏捷的宝石全面优于5爆10攻强的宝石 关于10敏==20AP的论断纯属荒谬,1敏==2AP是地球时代的事了,而20AP的宝石与10敏的宝石 如何去选取? 显然目前在正常情况下20AP略优,但如何去放还是得考虑自身面板属性.

  宠物目前也就蝎子和猫科两种.

  猫科更重爆击和攻强. 而蝎子主要是稍微BT点的5层毒伤害,而毒是不会爆击的,受AP影响,显然蝎子相对对AP注重点.当然了,蝎子还有很多部分伤害来自普通攻击和爪击,爆击对这些伤害则有影响.

  但是,根据宠物属性加成(人物面版属性:耐力的45%,强度的22%,命中的100%加给宠物)观点,人物的爆击并不能加成给宠物.

  结论:
  综上所述,关于宝石插法便有以下的个人意见(仅就PVE兽王副本输出讨论,在命中足够的前提下)
  5爆10攻强宝石仅为出多彩宝石属性,所以下面只讨论10敏捷和20AP宝石.就目前这个版本,因为享受各BUFF加成,在RAID中还有野德或狂战的5%爆击.所以无BUFF远程爆击在33%左右时,在BUFF完毕药水喝满加享受5%爆击光环后,爆击大概有45%,个人认为已经足够.

  1 如果你人物面板属性中的 远程爆击率<=31-33%(大概这个范围),那么你身上的宝石应以10敏捷为主,20AP为辅.先放10敏捷保证自己爆击达标,再去考虑20AP的宝石. 当然,你可以黄槽放10爆来弥补爆击的不足.毕竟一个10爆的宝石比10敏提供的5爆击等级要多一倍.

  2 如果你人物面板属性中的 远程爆击率>31-33%,身上的宝石不用考虑,在出多彩效果的前提下尽量以20AP的宝石为主.

  以上仅为本人对于3.0兽王猎人PVE副本输出宝石的观点和看法,如有纰漏错误,欢迎指正


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