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3.0末日回响:猩猩TANK的详细分析

  3.05来了,猩猩崛起了,有喊来个带猎人的猩猩的组队邀请了。

  猩猩tank,怀疑者有之,认为IMBA是BUG需要Nerf者有之,到底猩猩tank是个什么情况呢,请往下看。

  恩不耐烦看的,请直接跳后面红字结论把。

  猩猩的确是可以Tank的,在各种普通副本都毫无问题(带小号的好选择)。但是如果你想它tank英雄fb,甚至klz,也不是不可能的,不过需要猎人的天赋、装备、猩猩天赋的配合。

  说到tank,不外乎就是2点,免伤和仇恨

  猩猩的免伤能力主要来自于以下几个天赋的综合作用:

  宠物天赋:

  犀牛之血:宠物耐力提高4%,受到的治疗效果提高40%

  强效耐力:宠物耐力提高12%,

  自然护甲:宠物护甲提高10%

  护甲纹章:宠物护甲提高10%,躲闪提高2%

  躲闪:宠物收到的范围攻击减少75%

  强化抗性:宠物受到的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害减少9%

  (针对不同的boss,还可以减少躲闪和强化抗性的点数,选择)

  螳螂优雅:宠物受到近战爆击几率减少4%

  破釜沉舟:生命上限提高30%,维持20秒,6分钟CD

  猎人天赋:

  耐久训练:宠物生命值提高10%

  厚皮:宠物护甲提高20%

  灵魂连接:宠物受到的治疗效果提高10%,每10秒恢复2%生命

  猎豹反射:宠物躲闪提高9%

  合计:

  耐力提高16%,生命提高10%,护甲提高40%,躲闪提高:11%,受到治疗提高50%,范围免伤75%,法术伤害免伤9%(注意我作的简单加成计算,实际上还要高一些)

  猩猩的仇恨能力主要来自于雷霆、低吼、胁迫和猎人的wd(嘲讽2minCD,不太实用)。同时兽王天赋中大量提高宠物输出的天赋都有助于提高仇恨,特别提出,资历可以减少低吼和雷霆的cd,非常的有用。猩猩自己也有个提高20%仇恨的天赋,还有铭文可以提高野兽之眼状态下猩猩伤害50%,很好很强大。说到仇恨,提醒各位有志于猩猩tank的人士注意,请放出猩猩tank前,务必打开法术书的宠物页,看看畏缩的自动释放是否已经关闭,在当前这个bug版本下,只要有了bb消失再出现的过程,即使上下马一下或者进个fb,都有可能宠物技能被自动打开的。

  同时,我们要注意,猎人的耐力、AP都会部分传导给猩猩。当团队buff时,猩猩自身受到buff之外,猎人受到的buff的效果同样buff传导给了猩猩。也就是说,耐力、王者、爪子、抗性这些buff,对于猩猩来说,是有差不多1.2倍效果加成的。

  在以上条件的综合下,我们能得到一只什么样的猩猩tank呢?

  一个sw级猎人,如果穿好dps装,猩猩也就w血,w2甲。很失望把。

  换套装备把。把你能穿的高耐高甲装都穿上,比如军装,比如一些绿色的耐力装。把宝石和fm都换成耐力向的。一个一套军装,400韧左右的猎人,在团队buff下能带什么样的tank呢?1w5血1w8甲是很正常的。如果装备再更有针对性一点,加上战士的命令吼啊,ms刷出的灵感啊,1w8血,2w+护甲也是绝对可能的。而仇恨,大概在1000左右把,比专业tank差了不少,不过还勉强算是能拉。请诸位逆天级dps稍微控制一点就好。被打出的数字当然比专业tank要痛,但是被加上的数字也比其他tank们要华丽的多。

  恩,有这么个宠物,猎人算能打能抗了把。但是且慢,这个时候,猎人的dps会下降到什么程度呢?恩,一个原来3k的dps,请作好低于1k5甚至1k的心理装备吧。


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