57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

对比盗贼毁伤和影舞(二)

  关于毁伤比较容易用到的几点小技巧。每一次CD都异常宝贵。所以浪费每一个技能都十分可惜。刺杀者。知己知彼。才能百战不殆。

  众所周知。毁伤粘人的问题很大。常常被法师。猎人等职业风筝到火大然后想洗天赋。其实。换一个天赋真的就强了嘛?也许你压制了某些职业。但是你还是克制不了自己的弱点。所以。输了只找操作问题。是我一直以来的习惯。

  盗贼在3。0。5的PVP阶层也就在中层左右。技术好可以决定你的胜率。但在面对冰法。兽王猎人。惩戒QS。有时候的确很疲软。

  所以。闷棍中绞吼不破闷迅速毒刃可以让你在面对FS的时候打出第一个毁伤。偷袭的话毕竟不太安全。当然。也不是不行。只是我觉得这样更好。而且可以限制住对方的移动。

  再者。如果你想省CD。强化疾跑解一次冰环再用斗篷解一次的话。显然。不会这么理想。很可能你会浪费掉强化疾跑。所以。既然决定要粘他。那就一定要粘到他。否则。你只是在浪费自己的CD而已。

  3。0。5中目标头像下方有很清楚的表示技能还有多少秒结束。所以面对在冰箱里的FS,别一直毒刃毒刃了,看准冰箱BUFF消失的那一瞬间,凿击他吧,那么又可以让他吃上一下毁伤。而且是没盾的情况下。当然网速有时候很成问题。在这里FK下9C。

  兽王猎。因为无法控制的前提。所以这是一场迅速的RH战。你必须在最短的时间打出最高的伤害。然后在开局就完全压制住对方。这样心态不好的玩家很可能会失误,失误的累积。向来是左右输赢的关键因素。30码解陷阱很无耻。陷阱。我们再也不献麻烦了。

  照明弹似乎改了。不是计算落脚点的技能了。也可能是我跳的比较失败。但是每次都被照出来是真的。。。所以开局毒刃毁伤。刺骨。冷血毁伤割裂的组合技还是可以接受的。最少可以吃掉猎人一半以上的HP。让开始的优势。就倒向我们这边。

  惩戒QS。6秒规则我不知道有多少TBC后玩盗贼的朋友用的很清楚。但是QS的审判改了以后。使得我们风筝他们变的越来越难。虽然大家都有15%移动速度的叠加。但是风筝QS。可行还是不可行。已经不像以前那么明显了。依然是开局RH。不拿盾就尽量多的打掉多的HP。斗篷早开。前期积累优势。但是一定不能急。2分钟的自律时间是肯定够的。逼出无敌后一定要想办法让自己的HP得到恢复。在递减结束后进行下一次RH。如果吃到制裁。徽章后的第一件事是拆卸QS。当然。可以拼掉的血量。还是可以去拼的。但是基本自由解掉肾以后QS都会制裁你。章解就接忏悔。所以10秒的拆卸至少可以让你少一分危险。不至于被秒掉。先忏悔再制裁也是一样。只是你会吃到更多的伤害。但是如果不拆卸到的话。我相信就已经看到对手高扬的手臂了。

  战士。战斗姿态是可以凿的。八码依然是永远适用的技术。虽然面对防战的时候很疲软。他们有冲击波。有10码距离的震荡猛击。但是我们也有闪避。和我们坚信的两把匕首。有能量就上。没能量就迂回。对防战还是能保持一定的胜率的。

  武器和狂暴因为拆卸的存在。实在不知道有什么输的可能性。毕竟战士现在的确是PVP底层的职业。没什么值得骄傲的。30年河东。30年河西。TBC刚开。盗贼也是这副尴尬的境地。

  实在对于毁伤不够了解。也不知道该发不该发。总而言之。先写这里吧。影舞会很详细。因为3。0。5我一直是这个天赋。有熟悉毁伤的大大来指导下。我是非常欢迎的。相互提高嘛。。嘿嘿。。

  -------------------------------------分割线--------------------------------

  模糊的双眼。

  看的只有血腥。

  是敌人的?

  还是自己的?

  我不知道。但是很显然,活下来的是我。

  以后也要靠你们哦。我看着手里的匕首。自言自语到。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009