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盗贼技术水平分级

  一级盗贼:此类盗贼了解盗贼的基础,会盗贼的基本操作。仅此而已,往往属于接触时间不长的新手类型

  二级盗贼:此类盗贼熟悉盗贼的每一个技能,了解副本战斗的手法和技巧,在副本中表现中庸之道,并无特别出彩之角色!他所站的角度只是一个副本中不怎么犯错的RAID成员而已。

  三级盗贼:在二级盗贼不同。他们拥有强大的DPS能力,往往能打出很高的伤害甚至是极限DPS。因为DPS对于真正优秀的盗贼来说那是基础中的基础。如果你在副本中基本不怎么犯错又能打出非常高的伤害但是有时候会莫名其妙的死亡。属于此列

  四级盗贼:此类盗贼拥有非常强悍的DPS作为基础,同时拥有非常强力的生存能力,战斗中在打极限DPS的同时能随时关注好自己的血量,身上的负面DOT和BOSS技能,在战斗中他们总是能很好的自我保护并生存到最长的时间。此类盗贼已属不易,优秀队员。

  五级盗贼:拥有极限DPS+生存能力,拥有良好的视野,和四级盗贼相比,他拥有非常好的自我生存能力,不仅仅是自己不犯错,还能避开别人犯错了而牵连到自己!他们视野宽阔,即使在非常混乱的战斗中也能很好的用眼角的余光观察到整个场面的情况。自己能随时对于任何的意外状况作出很快的反应。他是DPS+生存+意外迅速反应的结合体。这样的盗贼往往是团队的中流砥柱。核心

  六级盗贼:他们在拥有DPS+生存+意外迅速反应的基础上。还拥有一个很大的特性。那就是救世主角色。那就是仇恨控制第二!也许很多人说仇恨控制那多简单。不OT就行了。那么请下面听我解释!我这里说的仇恨不是避免OT那么简单。他需要把保持仇恨紧跟在MT之后,一旦MT倒他能马上抗住BOSS并且抗住到闪避结束!这样也许有的盗贼会偶尔无意识的遇到,但是真正的高手级别会刻意的去这样做!要做到这件事情其实并不简单,他需要4条件:

  A:你需要拥有强悍的DPS能力,来保证你的仇恨比全团其他人都高,保证你能是MT之后的那一个人

  B:全程战斗你不能消失,这意味着你不能通过消失清仇恨,同时你又不能OT。同时你的DPS还必须打到很高很高。这个说的简单,做就很难

  C:即使A,B你都做好了。你不能一接怪马上就死掉。MT的死亡往往是突然的,很多盗贼因为来不及开闪避而瞬间被秒杀,如果你死掉那你前面所做的努力就全部百费

  D:ABC你都做好了.你要去做好MT的工作.因为抗住怪的时候你就是T.这个时候你不是一个DPS.你成为的团队的MT.你需要正确的走位和强大的后续仇恨来完成MT的工作.

  这样的盗贼往往在团队里面不仅能作为一个出色的DPS,而且在混乱的时候能控制住整在场面.充当救世主的角色.他们往往能得到团队的极大信赖,只要有他在全团都会非常的安心和自信.他们往往是很高傲但是由低调的存在,因为他们很少有对手,高处不胜寒.而且基本都是PVEPVP双修!并且能打到很高的个人等级,拥有庞大的副本经验的老玩家!他们的集中力比一般人更高,已经把预备MT作为自己的绝大部分战斗中的一项任务来完成,对很多战斗来说:是过还是灭就在最后那短短数十秒!关键的时候拯救一次RAID对他来说就成为了必然而不是偶然,对于大部分人来说是偶然客串MT。但是对他来说却是必然!必然和偶然的差距有多大?各位能理解到不。拥有一个这样的队员,实乃团队之福!此等人才往往是百里挑一,一个服务器难见一两个

  七级盗贼:在六级盗贼的基础上,他在打极限输出+生存控制+仇恨保持+意外快速反应+团队大场面清晰+预备MT的同时,他能观测到全团的每一个人的血和蓝.还有全团重要部位的位置和场面控制.能预测到下一个10秒内有可能会发生的什么事情并且提前做好准备,他的注意力非常惊人.能眼观四路,耳听八方.DPS还有生存对他来说就如同吃饭说话那么简单根本不需要占用他太多的注意力.所以能把更多的注意力集中在团队场面上,对于一般盗贼要用很大集中力才能做好的事情对于他来说只要一眼余光就可以轻松办到.他是极限的操作+优秀的意识+快速的反应力+优秀的预测能力,对于其他人来说他就像一个神一样的存在高不可攀,他拥有极其优秀的天赋,不是单靠努力都可以追赶的.他能随心所欲的操作,贼的一切好象就在他脑子里面直接影射到电脑上.他能心到,手到,根本不需要看技能和界面。他能在团队战斗中闲庭似步的指挥全团的战斗,并能做好一个盗贼要用尽150%的注意力能才能做好的份内工作,他能非常快的带领一个团队应付突发状况,同时在战斗中对于团队的每一个人了如指掌,对下一个10秒会发生什么时候准确判断。

  (不要以为你在团队提醒下BOSS几秒后有什么技能要注意什么之类的就叫团队辅助,七级盗贼在能完美的做好前面6级盗贼的任务同时,还能关注其他重要位置,关键性杀伤力破坏的团队要素,还有预判能力。他往望能预先知道下一个错误会出现在哪个一地方,哪一个人,哪一个位置身上,和一般RL看着DBM提通知有者本质上的差距,这是两个完全不同的境界。看着提示通知和看着场面判断是两个完全不同的等级。对于大部分认为是不可能做到的,他能作到。这样的人确实是存在的。只是可惜!可遇不可求)

  人的精力是有限的。能同时关注的事情的多少并且保证每一项都不缩水的多少,决定了你能力的差距!有的人只能同时关注一件,两件。但是有的人能同时关注5件6件,而且每一件都做的非常好,这就是差距,而且这个难度不是1+1=2那么简单。随着你关注的事情越多。每多一件,对盗贼的精神力和熟练度要求成几何倍数的提高。打个比喻,100米你跑12秒会很容易,但是到了12秒之后,别说提升一秒、就是提升0.1秒都是非常非常难的!你知道9.7秒和10秒的差距有多大吗?

  大家看看自己属于几级盗贼.相信对于大部分光打极限DPS就已经累的半死不活,精疲力尽的玩家来说,能对你们有点启发.伤害只是盗贼基础中的基础.即使你能打的很高很高,那也只是和小孩子学走路一样.刚从爬行学到了站立,要想跑起来,还有更多更多的东西在后面,鄙人以为,DPS只是基础中的基础,切忌以DPS高为傲。庸人自恋之!当我们掌握了基础中基础也就是DPS能力之后,应百尺竿头,更进一步。因为DPS之后的东西才是盗贼的精髓!鄙人希望以此贴来惊醒梦中人,贼众能向更高的水平进步。即使你DPS打的很高很高了。那也只是个最基础的东西而已


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