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3.0.5版本之萨满-魔武双修

在《魔兽世界》最新3.0.5版本“末日的回响”中,玩家可以尝鲜体验崭新各种80级天赋。对于萨满来说,全新的80级天赋在现阶段带来了新鲜的畅快感:恢复系激流的加入满足了萨满多年缺乏持续治疗手段的怨念。元素系闪电链冷却时间的缩短和火焰震击的加入,在改变元素萨满四箭一链固有输出模式的同时,大大提高了自身的输出能力。增强系熔岩猛击和漩涡武器的加入,使得萨满更接近传统形象中魔武双修的狠角色。

元素系

元素之誓:你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高5%,持续15秒。
  2点天赋,只要不是装备或者人品太差的元素萨满,完全可以把这个效果当成常驻的增强效果了。不光法系伤害输出职业,神圣骑士、恢复萨等治疗职业都可以从中受益,而且其覆盖范围是100码,换言之可以实现全场无差别增强效果,极其重要的天赋,必出!

星界转换:当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后,你进入星界位面,在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低30%。
  3点天赋,考虑到元素萨满在PVP领域的低生存力,这个天赋略微提升了我们的生存能力。效果嘛,聊胜于无...

天怒图腾:在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高100点,爆击几率提高3%.
  1点天赋,3爆3命中变成了3爆140法伤,就当前版本来讲区别不大,反正是全民SW时代了。但今后面对更具挑战性的Raid副本时,这一改动的威力将会逐渐呈现,毕竟全团凭空多了140法伤不是闹着玩的。

风暴、大地与火焰:使你的闪电链的冷却时间缩短2.5秒,大地震击的射程延长5码,烈焰震击的持续伤害量提高50%。
  5点天赋,大大提高的元素萨满的伤害输出能力,随之而来的是输出循环发生了重大变化。同时,由于这个天赋的出现,元素萨满对于急速的需求也大大下降了,传统的法伤和法爆成为了元素萨满的首要需求。

雷霆风暴:你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复5%的法力值,所有被攻击的敌人受到566到644点自然伤害并被击退20码。
  1点天赋,目前看更大的作用在于PVP领域。至于PVE方面,首先多一种主动回蓝的手段自然是好的。其次,在某些特定时刻(例如海山小怪群失控暴走),用一道外观拉风的风暴震开群怪,那视觉效果也是绝对抢眼的。

3.0.5版本之萨满 - 魔武双修

恢复系

潮汐之力:使你的治疗波、次级治疗波和治疗链的爆击几率提高60%。每次治疗爆击都会使这个爆击几率加成效果降低20%。持续20秒。
  1点天赋,其本身带来了可观的法爆,随之而来还有水盾消耗以增加回蓝的效果,意味着在未来的raid中非常适合于某些治疗强度大的场合。简单地说,可以将其看成一个不占用公共冷却时间,三分钟冷却时间的免费饰品。

净化灵魂:净化一个友方目标的灵魂,移除1个中毒效果、1个疾病效果和1个诅咒效果。
1点天赋,没什么可说的,萨满版的洒水车,以后要干的活又多了...


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