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奶萨在竞技场中的一些经验

上班缘故不能跟活动了好久。十分想念队友。

  恩,打了这些时候的JJC发觉奶SM玩起来真的挺累的。可能是因为我是队里主治疗的缘故。

  首先是天赋,22 3355加法都不一样,个人意见众说纷纭了,只是个人的意见是打22 33时奶SM的生存能力优先于治疗力,而队优一般都是保命技能比较多的DZ,FS 或者天生能抗能打的ZS。(其余搭配不是不厉害,说的是大部分状况)所以我一般是20 41的天赋。55队中2名治疗的情况:治疗如果队友是QS一般 SM属于DPS提升者,所以比较建议是8944的天赋(为什么是元素要加点呢?毕竟QS在治疗时比较容易打断和控制,这时候急火SM时在大地盾的帮助下物理DPS开始不会造成太大的伤害所以对SM危险最大的还是深冰法的爆发,在元素防护和自然守护者的帮助下SM有可能抗住一拨爆发,而顺利逃脱。)

  如果是MS的话,我建议是9 52的天赋,其中治疗之道要加满,毕竟18%的治疗提升能极大的提升治疗效果,一次JJC血斗中,我给队友MS迅捷暴了9000+的 ,毕竟JJC 高端MS都是戒律MS主任务是驱散和烧蓝。治疗D配合的次数不是很多,毕竟有了D一般就没有SM的位置。虽然小D变了熊是挺可爱的。硬要说的话我只能说治疗D和治疗SM的配合完全是让对手抓狂的那种治疗配合,出色SM的反控制能力和小D的控制能力都可以让对手对控制治疗杀DPS这种方法难以有效实行。(菜刀队,暗影队。汗那种队伍在没有高端PVE装备的支持下,是比较难打倒高效率的队伍。)和小D配合的天赋我感觉哪种都可以,毕竟我们都有 “野兽”的一面

  吼吼

  PS:现在也有包3奶的队伍,不过3奶多数大消耗的情况多,在MS是VIP的状况下至于队友是D是QS都有优缺点,所以SM还是以保护自身为主,配合输出,所以不建议出9 52的天赋,大家可以根据喜好选择天赋。

  22 33中SM永远是装备大于操作,毕竟SM就是让给欺负的命,奶SM没有高治疗,高控制和高保命有的就是3个治疗中最位强悍的DPS辅助,和自身的DPS输出,所以在22 33中我建议装备是2+3在提升了自身的存活率的情况下可以作到30%的输出,在嗜血的强大BUFF下,队友和自己的输出不逊色于全是DPS的队伍。

  55奶SM要根据队友的组合选择装备的状况比较多,主治疗的情况下4治疗比较多,个人感觉除了队友是QS和PVE装备很好的小D情况下还是4件套比较好,在天赋的支持下,11.5秒的根基TT和地振的比较好的打断能给对方控制职业造成比较大的压力,而控制职业的控制时间长无法有效的控制势必造成DPS减弱和对方治疗量的增加,配合SM高DPS的辅助,秒人不是梦。

  再说说JJC个人感觉不错的一些操作技巧

  1.一定要设好焦点目标,并作到打断焦点,焦点宏就不发,论坛有很多。(先谢谢众位宏的达人,不敢想象SM没有焦点宏会成什么样。)

  2.补好TT。不要认为补TT浪费公共CD和蓝,在天赋的支持下,TT的浩蓝和范围都很惊人,往往你用了一次公共CD就能让队友减少很多公共CD和让对手用很多公共CD。

  3.熟知TT的作用和释放时机,一次有效的战栗和根基,一系的抗性TT都能让队友的生存力大大提升。

  4.熟练用好震击。(如果说SM的3系震击的CD不是公共的我相信SM能真正作到翻身做地主。)地振的打断,冰震的减速,火震的持续伤害都是不可多得的效果。这里我震击一般都用一级,配合DPS时才用高级,大家可以试试效果不错。

  5.大地盾的释放对象。大地的最大优点是擦一下都能给收保护的目标加血,相当于愈合缓疗,而且还有30%的防打断,给受物理DPS的队友和正在释法的队友都是不错的选择。

  6.潮汐的的释放位置和时机都有可能颠覆战局,所有队友的18%回蓝,相对于小D的可驱散激活和QS的启示都更有意义,不过这个TT插的位置一定要委琐,不然对手一定第1时间拆除,(我遇到过1位专业拆TT的SS,所有TT存在没有超过2秒。)

  7.相信自己的DPS力,大部分治疗都认为自己的DPS力不足,但SM绝对敢说不,闪电箭和闪电连不论是释放速度和伤害都不比FS的寒冰箭差多少,所以在DPS急火对手马上就要倒地时勇敢的上去输出下。

  其实说这些都是为了激励JJC的奶SM同志相信自己在JJC中的作用,毕竟奶SM在22 33中发挥不如其余治疗那么出色,生存力也不如其余治疗,55中元素SM和增强SM比奶SM受欢迎,不过玩哪个职业和系都是为了玩游戏,所以娱乐就行了。


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