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小谈3.0惩戒系天赋加点

來源:57游戏魔兽世界论坛

  惩戒骑士在3.0的突出相信大家都有目共睹.于是乎,漫山遍野的骑士小号雨后春笋般铺天盖地而来.于是乎...我想写本书....闲话少说,下面我说说个人对惩戒天赋的一些理解.以下内容只讨论惩戒系天赋,天赋具体内容请结合官方天赋模拟器.

  第1层:

  招架:招架这个属性的意义在于每次成功的招架都会刷新你一次平砍.个人不建议点,因为9大职业大部分是不会跟你近身死磕的.都会想尽办法风筝你.而且招架这个属性最难堆,多5%不会引起质变.还有,这是一个看脸的属性.

  祈福:建议点满.骑士大部分法术都是瞬发的因此受到这个天赋的影响.像常用的圣印,审判,打击,风暴,清洁,自由之手,驱邪,神圣愤怒等等.作为一个有蓝条的职业,你永远不应该嫌自己蓝多.注:战争艺术下的瞬发闪现是否受影响个人未做过实验,望高手带图回答.

  第2层:

  强化审判:3.0审判作为骑士的主要输出手段,点满.

  十字军之心:曾经PVE惩戒的标志,带来全团的3%暴.3.0这个天赋单独算一个DEBUFF.给驱散带来麻烦.PVEPVP都不错的天赋.

  强化力量祝福:如果PVE的话可以尝试点.PVP的话个人不建议.我个人不会把任何天赋点浪费在加强这类可驱散的BUFF上.

  第3层:

  辩护:点满减少20%目标的属性.这个属性指你点开人物面板后显示的智耐精这些.PVE勿点,BOSS免疫.PVP看个人喜好,需要说明的是辩护会带来飞锤触发的延迟.

  定罪:点满.复仇的前置天赋.很客观的5%暴

  命令圣印:惩戒标志之一.有些血印控不点,个人建议还是点了吧,有时候治疗忙不过来没有圣印换总不能用正义吧..自己把自己弹死就不好了.目前版本命令瘫痪状态下审判必暴,意味着带来一次可控的瞬发圣闪.

  正义追击:瘦身为两点.这个天赋的重点在于减少50%缴械时间.很重要.至于提高坐骑以及移动速度可以一定程度上解决骑士腿短问题,但不是很明显.

  第4层:

  以眼还眼:3.0改为反弹20%所有暴击伤害.在面对盗贼以及被风筝时有一定帮助.PVE勿点,PVP看个人喜好.注:更新说明里说这个效果不会打破忏悔,个人有多次忏悔被破的经历,似乎与这个有关,

  神圣圣印:如果你会点出防护系的淡泊的话,这个请点两点不要点满.点满的话100%防驱散那么遇到法术偷取或者净化的时候会直接跳过圣印威胁自由之手这类重要BUFF.虽然30%+66%未必=96%但是还是可以恶心恶心法师和驱散控们的.

  征伐:PVP的目标都是人型.意味着这个天赋带来6%的全伤害提高.PVEPVP都建议点满.

  第5层:

  双手武器专精:这个天赋提高你面板上的武器伤害.就是XXXX~XXXX那个.影响你的打击,风暴,平砍,似乎也影响审判伤害.PVE建议点满,PVP可以与上面的以眼还眼做下取舍.

  圣洁惩戒:1点带来3%全团伤害提高,PVEPVP都建议点.

  神圣意志:另一个版本的亡灵意志.惩戒骑士的核心天赋之一.PVP必点,PVE放弃.

  第6层:

  复仇:惩戒的标志之一.提高9%伤害,另外这是一个BUFF,影响驱散.

  强化惩戒光环:我可以把这个理解为地精脑残的产物么?

  第7层:

  战争艺术,忏悔,智者审判.3.0惩戒骑士霸道的根源之一.必点满.瞬闪,回蓝,控制,一个都不能少.题外话:瞬闪也是惩戒单刷黑龙MM的原罪..

  第8层:

  狂热:提高审判暴击.暴击一次就意味着一次瞬闪外加复仇和战争艺术两个保护性BUFF.PVE点满,有效的减少仇恨手段.PVP尽量满.

  圣洁怒火:现在大家都能有个30%+暴加这个的50%基本飞锤必暴了.很可观的伤害.后面的说明指开翅膀的时候你的伤害可以直接穿透真言术盾这类的伤害减免.

  第9层:

  迅捷惩戒:PVE可以考虑点满.个人感觉光环影响范围过小.PVP请路过.

  十字军打击:必出.

  圣光出鞘:带来攻强转法伤以及治疗暴击后的后续HOT.也是3.0惩戒的精髓之一.有效的提高法伤及受法伤影响的相关法术的伤害.并且在不考虑续航的情况下,使惩戒单发治疗量可以和神圣媲美.

  第10层:

  神圣复仇:和谐的产物...这个...曾经那么牛X的天赋被和谐成山寨版的流血...PVP点1点恶心贼就够了.PVE可以考虑点满.

  第11层:

  神圣风暴:虽然和谐成物理伤害.但还是应该点.另外这个伤害属于物理,无视斗篷.小样,以为斗篷消失就能跑了吗~

  以上,个人的一些惩戒经验.高玩们嘴下留情


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