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现在防骑的防御技能等级很让人发愁

  3.0貌似严重nerf装备等级属性的实际效果了。过去觉得这并不严重,因为副本nerf得更厉害。

  不过最近在我们服进行的一次调查显示,各大主要友情公会的绝大多数坦克各项数据均达标。几乎所有的防战,防骑和熊坦都能够达到0.1%甚至更低的爆击,一半左右的坦克免爆溢出。几乎所有的防骑都达到了免疫碾压线。不过这个变化却使各个坦克的血量明显下降,16000以上血的坦克比例小了。这个报告让我看得有些郁闷。

  62.1的免疫碾压线(还是吧?没变吧?)感觉并不比从前更难达到。即使在宝石全15耐的情况下,正确选择的副本装备仍然能够让骑士免疫碾压。

  而495的免疫爆击线就让人郁闷了。我身上的装备基本上全部都是加防御等级的,除了饰品,牌子戒指和其他一些小装备以外。可是防御技能等级仍然在475上下徘徊(目前是470),如果把15耐的宝石换下5个变成10防御等级的,那大约要损失750血(还要考虑到其他装备的调整)。而且,防御技能等级不是单纯靠碾压当今被nerf成渣的副本拿些特别高端的装备就能解决的。貌似高端的装备并不提供更高的防御等级。

  所以这就要请教一下大家的看法了。目前的血量大约在16700左右,是否有必要换些石头以提升防御等级?如果这样不好(貌似很多人都说这样不好,“宝石不X15耐?楼主你小白啊?”),那能不能就这样撑着呢?

  话说最近Farm各类副本当然是没什么大问题的。扛怪倒T一类的事件,大约有35%左右是因为我掉线(囧),15%左右是常规失误,50%左右是治疗倒地太多,还没有发生因为BOSS爆击引起我被秒的先例。

  但我总觉得别人用那个什么“勥鉴定器”之类的插件一观察,看到我才470防御等级,会觉得我很小白。是属于那种用1键宏混团混装备的。。。。

  话说昨天下野团竟然有人以为我是来黑G的。


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