57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

圣骑士鲜血圣印修改 实际是增强鲜血的总伤害

首先列出鲜血的具体修改:

  减弱审判伤害(从16%AP+25%SP+36%DPH减少到11%AP+18%SP+26%DPH),增加圣印伤害(从武器伤害的22%增加到48%)。

  在固定的时间里,审判次数固定,那么平砍次数越多从中圣印伤害的提升所得获益越大。

  建立一个简单防骑数据模型:

  500sp,2000AP,此情况下 备选武器一快一慢,事实上我们用的武器没有1.0的,这里为使差距明显可见,采用了2倍法表示,结果供参考。

  A速度2.0 dph为1000;

  B速度1.0 dph为500。

  它们装备时的dps均为500,所以同等时间内白字伤害相同,可以只考察黄字部分了(以上dps、dph、速度皆为计算过人物属性加成后的面板数值):

  修改前:装备A审判伤害为805,圣印伤害为220。

  100秒内伤害为10次审判+50次圣印=8050+11000=19050。

  装备B审判伤害为625,圣印伤害为110.

  100秒内黄字伤害为10次审判+100次圣印=6250+11000=17250,慢速武器无论是在单次爆发还是总伤害上都有优势,需求的精准命中等较少。

  修改后:装备A审判伤害为310+260=570,圣印伤害为480。

  100秒内黄字伤害为10次审判+50次圣印=5700+24000.

  装备B,审判伤害为310+130=440.圣印伤害为240.

  100秒内黄字伤害为10次审判+100次圣印=4400+24000.

  由此可见,在dps持平的情况下,武器速度的快慢仅在挥动次数和单次伤害上此高彼低,圣印造成的总伤害与速度并无关系。反倒是选择慢速武器时的审判伤害确实更高。

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009