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作为一个SS,我想对新人和别的职业的玩家说的

作为一个SS,首先应该了解自己的职业,我们是什么?有人说是bug,有人说是移动荣誉,仁者见仁,智者见智。但我想还是应该说点什么:

  1、SS的天赋有很多种,作为一个输出者,不像ZS那么依靠天赋,但基本没有哪种是通吃的,PVE的基本只能活在FB里,PVP的在FB里就是个渣。CC流和毁灭输出流,只能活在自己的生活领域中~。如果你想通吃,经常准备50G洗天赋吧。

  2、如果你想野外生存,建议使用CC流,24/37或者27/34都不错,有了灵魂链接和恶魔强化,如果你有2400的甲,再加上魔甲术,基本你自己就免了25%的物理攻击,蓝胖分担20%,恶魔强化分担10%,也就是说你有了55%的物理免伤和20%的魔法免伤,还有蓝胖的牺牲和群嘲(减命中,对贼很强大,2mCD),野外带着它吧,狗也是不错的选择,因为它吃一个魔法就加900血,而且它不会拉怪,所以它不需要像蓝胖那样总要时不时回次血,而且还反潜,虽然等你看到贼的时候他已经偷袭了你~。

  3、打FB的话还是推荐深痛苦或者牺牲流,但这表明你丧失了野外生存的能力,被ZS或DZ盯上了,放弃吧,除非你的RP大神在忽悠着你,翻盘概率<5%,我指的是他们偷袭你,而不是你偷袭他们。

  4、毁灭天赋是用来炫伤害和连续技,别梦想着自己也可以像DD那样的操作和RP,现在大街上走的人谁还没点韧性啊,而且看看那些毁灭的做秀,基本都是自己偷袭敌人,敌人在恐惧8s后还在马上。说到毁灭,基本上你会带着女人,而诱惑(不是魅惑,注意技能名)和恐惧是共享减益的,也就是说你的恐惧次数+诱惑次数=3,那么对手就免疫了诱惑和恐惧15s,ZS在死亡之愿下是可以诱惑的(曾有人说不行,事实证明可以)。

  5、恐惧是我们的控制手段,但持续时间绝对没有别的职业所认为的那么长,基本来说3次全部命中并且没有被解除的话,总时间为25s左右,但是,别的职业有谁没有反恐能力呢?阿,XD,不好意思,但野D有天赋抵抗15%恐惧,再加上徽章,基本被恐的时间个人定义为8s,因为第一次是最长的,后边都是被减益的,而第一次都是被解掉的。

  6、我们的保命技能还有一个就是死亡缠绕,wow中唯一的3维魔法,2mCD,基本一场战斗也就用一次,当然这是指1V1的情况下,NV1或者1VN,要么用不着要么用了也没用,死缠的恐惧是压制性质的,也就是说死亡之愿、亡灵意志和LR的小红人下照样生效,他都得跑3S,打贼一定要用在他斗篷后,如果你坚持不到他出斗篷,那就放弃吧,等着复活后可能的再次偷袭。

  7、狗是法系的克星,言过其实,狗没有法力燃烧,很多有人都认为有,狗就3个技能,吃魔法,沉默,和降攻强(要求对方攻击它),建议高手手动,建议初学者自动,反正你也不知道啥时该用,别浪费了,狗能吃的魔法好像不包括FS的冰盾,至少我没吃到过,N次了,但MS的盾是可以吃的。

  8、我们的腿最短,不是QS(我玩QS的时候人家都说我腿短),但跑与不跑是有区别的,我们的CC流中多数技能是能在跑动中发出的,别把自己的后背流给贼,侧着跑,这样不影响速度也不会给他背,但在恐惧的时候最好是给他背,反正自己也不跑了,何必给他凿你的机会呢?我记得我玩DZ的时候脚踢好像也要面对目标,现在好像改了~;如果你是毁灭,近战会经常性的穿你的身体让无法读条,其实保持开始读和读完时你面对着它就行,网速原因和FWQ的反应原因导致它不判定你中间是否面对着敌人,同理我们也可以穿身体打FS,前提是你还能靠近他。

  9、我记得没错的话所有职业要么有减速技能,要么不需要减你的速,而他们的减速基本是低耗损的,比如ZS只需要5点怒,而DZ只需要一点点运气。疲劳诅咒的作用非常有限,点不点吧,减速能力无法跟别的职业相比;语言诅咒很强大,对法系记得用它,只有FS和XD可以解,而XD的治疗基本不需要解它,而FS需要浪费1.5s公共CD,这是抑制对方治疗的好手段。

  暂时先写这么多吧,希望对大家有点用处,我们对某些职业确实有点优势,但有些职业对我们也是有优势的,而且还不小,谁是bug谁不是,没必要整,风水轮流转,明天到我家,游戏,就是开发者说的算的东西,何必游戏者自己内讧呢。就不留名了,无名小卒一个,留了也没啥人知道,2区小SS一根,LM的,BL贼们,手下留点情。


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