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3.0深痛苦的各天赋价值分析

  分析对象:3.0深痛苦的灵活天赋点(暗影之拥、根除、邪咒、死亡之拥、瘟疫肆虐、强化暗影箭、灾祸、熔火之心、灾变)

  天赋:这个。。因为最近raid很少,我用的是22、战场、raid的通用天赋,但是不影响此次分析

  Buff:邪甲术、法术石、邪能智力(狗不参与输出)

  属性:法伤1420,暴击19.80%,急速298

  伤害:65万

  时间:321秒

  dps:2020(天赋不对打的有些丢人)

  输出构成如下

  (献祭直接伤害2.6%,爆率10.5%,鬼影缠身爆率13.3%)

  暗影箭爆率比较正常,传染这次测试概率略低,理论应出现40次。

  其中

  暗影箭32%(31.8%)

  直接伤害 40%(40.9%=31.8%+6.5%+2.6%)

  持续性伤害 60%(59.1%=100%-40.9%)(注一)

  献祭总伤害(火焰系伤害) 10%(8.3%+2.6%=10.9%)

  暗影系伤害 90%(89.1%=100%-10.9%)

  毁灭系伤害 40%(42.7%=31.8%+10.9%)

  腐蚀术+痛苦无常 30%(29.7%=17.3%+12.4%)

  (注二)

  注一:传染被我归进持续性伤害,因为它完全伴生于腐蚀、痛苦无常的伤害

  注二:为计算方便,都尽量取整数计算

  下面是各天赋分析

  痛苦系

  暗影之拥(注一):5点天赋带来10%的持续性伤害提升,也就是6%的总伤害提升,每点天赋1.2%总伤害

  根除:要分3点计算,覆盖率为12/(3/概率+30),提高急速=覆盖率*20%

  1点:2.28%

  2点:3.29%,第二点价值1.01%,平均每点价值1.65%

  3点:4.00%,第三点价值0.71%,平均每点价值1.33%


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