57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

3.0.5:深痛苦天赋急速与爆击价值详细分析

  初步属性描述与设定

  1、命中和法术能量大致是不用讨论了

  下文的模型是在命中17%的情况下进行讨论,命中不再加入伤害计算。法术能量计算区间为1000-1700。

  2、急速和爆击,这两个属性谁价值更高和怎么搭配,就是本文讨论和研究的对象。

  天赋加点

  53/0/8的深痛苦天赋

  http://wow.uuu9.com/wotlk/wotlk.shtml#Warlock=7225022c20023510051500331351zd5012v

  注:2点镇压、2点灾变、2点恶魔专注仅仅是个人爱好,但是包括融火之心在内的增加伤害天赋均有点出

  基础模型的确定

  1、部分技能数据进行平均处理

  暗影箭基础伤害取值为(541+603)/2=572

  同理,鬼影基础伤害取值为528

  2、70级人物基本属性进行平均处理

  智力属性统一按照基本145,装备和团队BUFF+500确定,645智力带来基础爆击提升为10%(每64.5智力提升1%爆击),蓝条总量为基础法力值的460%(12000蓝条长度)。

  精神属性统一按照基本140,装备和团队+精神和回蓝类BUFF+160确定。也就是在模型中,将团队回蓝类BUFF并入分流进行考虑,+160精神中,回蓝类BUFF的比例约占20-30%

  3、输出时间选取240秒无缝输出作为模型

  由于DOT持续时间固定,读条技能(无偿、献祭)可以预读,瞬发技能不影响衔接,所以所有DOT按照可以无缝连接考虑(忽略起手10秒按次序释放技能的时间损失)240秒内需要释放技能次数:

  腐蚀术x2(最初一个,斩杀刷新一个);痛苦诅咒x10;痛苦无偿&献祭x16;生命虹吸x8

  鬼影缠身8秒CD到后才能补,考虑到技能循环的连续性,一次鬼影按照10秒计算,释放24次

  其余时间释放暗影箭和生命分流。

  4、分流效果效果加入模型的建立和讨论

  所有DOT+鬼影缠身释放需要时间为66*1.5=99秒,耗蓝为1056%基础法力值。

  分流一次可以回复61.5%的基础法力值,DOT部分耗蓝需要分流10次,耗时15秒

  还剩余126秒释放暗影箭和分流

  由于DOT已经把基础蓝条打空,每发暗影箭耗蓝为15.3%(铭文-10%),按照4暗影箭1分流的比例进行考虑,一共可释放44发暗影箭,并分流11次

  5、死亡之拥效果的考虑

  在模型中比较难以确定35%比例的时间节点,可按照4.2%的全部技能全程伤害增加进行考虑。

  这个效果是否加入计算,对结论并无影响,因此计算中未加入此效果影响

  6、所有技能的伤害加成百分比按照累积相乘原则进行计算得出技能伤害值较实际偏大,而按照累积相加原则进行计算得出技能伤害值偏小,但相对来说累积相加计算值较实际数值比较接近,因此技能伤害值计算统一按照累积相加原则进行计算。

  技能伤害的计算公式

  腐蚀术,基础公式为(900+法能*1.86)*1.86

  其中法能加成为1.2(基础)+0.36(腐蚀增效)+0.3(持久痛苦);伤害加成为1+0.1(强化腐蚀术)+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.05(传染)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)

  痛苦诅咒,基础公式为(1356+法能*1.2)*1.86

  其中伤害加成为1+0.1(强化痛苦诅咒)+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.05(传染)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)

  痛苦无偿,基础公式为(875+法能*1.45)*1.61

  其中法能加成为1.2(基础)++0.25(持久痛苦);伤害加成为1+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)

  生命虹吸,基础公式为(630+法能*1.5)*1.61

  其中法能加成为1(基础)+0.5(持久痛苦);伤害加成为1+0.1(暗影之拥)+0.15(暗影掌握)+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.2(鬼影缠身)

  献祭,基础公式为(327+法能*0.2)*1.26+(615+法能)*1.56

  其中法能加成为,DD部分和每一跳享受20%,合计120%法能加成;DD部分伤害加成为1+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.1(熔火之心),DOT部分伤害加成为1+0.1(暗影之拥)+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.1(熔火之心)+0.2(鬼影缠身)

  鬼影缠身,基础公式为(528+法能*0.43)*1.31

  暗影箭,基础公式为(572+法能*0.86)*1.31

  其中法能加成按3.5秒规则计算,伤害加成为1+0.03(邪咒)+0.13(元素诅咒)+0.15(暗影掌握)

  法术爆击对伤害量的提升

  法术爆击增加腐蚀和痛苦无偿额外的释放比例,献祭DD、暗影箭、鬼影缠身可造成150%爆击伤害,

  爆击提升计算按加成比例影响腐蚀、痛苦无偿、献祭DD、暗影箭和鬼影缠身

  法术急速对伤害量的提升首先DOT的持续时间不受急速影响,所以技能预读、瞬发点不受急速影响,DOT+鬼影部分释放技能和分流在任何急速等级影响下都是76次,但每次施法时间受急速影响

  

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009