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畸形版本评述治疗成功MT的背后是谁

  PART FOUR PVP

  我想把PVP单独拎出来讲,但我不想多说,最近关于PVP治疗引发的事端太多太多。

  PVP里没有绝对的神。更没有绝对的治疗神。

  如果有一个职业称霸S1-S6,那么这不是这个职业的成功,而是BLZ的失败。

  SK100,天梯,战神、MING或者谁谁谁的言论……这些都不是评判一个职业的标准。

  JJC排名背后隐藏的技术、实力跟意识,是普通人看不到的

  4.、大脑不是万能的,没有脑却是万万不能

  有感于昨天看到的某无脑野性德貌似一厢情愿与环牧决斗的帖子。

  这种人我实在懒得去回他的帖,其中几点问题我想在这里说一下,各位看到的朋友自己评析。

  这个小德只发了自己的RECOUNT具体统计,76%的野性成长,22%的治疗之触,如他自己所说,无脑野性,这点他做的很好。

  最终他认为自己以总有效治疗0.3%的优势胜出,而事实他却以HPS 1118VS1460完败给MS。

  其他更具体的东西我们统统看不到,至于那个MS是不是无脑环,是不是真的与他应战我们也不得而知。

  我想问一下,小德跟MS比BT全程治疗量,有什么意义呢?或者说有什么可比性呢?

  首先,如果说你的公会是奖励治疗量第一的那种公会,那么我只好不客气的说:你的公会和外面的金团野团没啥区别,可以说是个毛会。你看到也不用回骂我,我自己现在的公会曾经也是个大毛会,我作为副会长和RL因为奖励治疗量的事情跟他们吵了不是一次两次。

  其次,具体来分析BT的情况,全程需要小德分心的地方非常之少。MS需要驱散小怪冰环嗜血,驱散血魔、三脸魔法,等等等等。先不说你们团队是否给你们留很多吃喝时间,你把激活全丢给自己就已经败掉了,不会控蓝的治疗,是非常非常失败的。

  再次,再无脑的MS也懂得用一个叫做“真言术:盾”的技能,伤害吸收量我们最低最低最低算他吸收的量能达到总有效治疗的0.4%,可以么?

  我只想送你一句话:朋友,你输了。如有各种不服,欢迎向各位大大请教甚至哪怕向我请教,或者干脆REREOLL MS。

  不再讨论那个帖子的问题。回归我的主题。

  现在关于无脑野性、无脑环、无脑链子、无脑圣闪的讨论越来越多。一切无脑都是3.0.5这个畸形版本造成的,这个快餐版本让越来越多的人变得浮躁。

  治疗是一项需要很用心去做的工作。在这个畸形版本下装备的碾压的确无脑治疗也可以胜任,倘若往上倒推半年时间呢?3.0前没有推倒MURU或者鸡蛋的治疗们扪心自问一下吧。无脑从来不是WOW的主流。

  盯着GRID或者HEALBOT的一切无脑治疗都是可怕的。25人团队里有一到几名负责的治疗情况下不会发生什么,但若是大量无脑治疗存在的情况下,倒T、群死群伤就不是多么罕见的事情了。

  到底什么样的治疗才能算是无脑治疗我不想去做定义,以防谁对号入座,就换角度来说下什么是我所认为的优秀的有脑的负责的治疗吧:

  熟悉自己的所有技能、天赋。别问我为什么说这种废话,大家可以去做个调查问问有多少不明白技能作用原理和看不懂天赋说明的。不要可惜技能CD,但该留的CD还是要留,比如圣疗、压制等。如果说因为舍不得用大技能而导致灭团,就不是一个合格的治疗。

  熟悉你所有的团员和队友,清楚谁在什么时候需要怎样的“服务”,一个恰到好处的SX/YY、法潮、保护、拯救、激活、战复、HOT会让你的队友感到很温暖,并且他们会认为你很风骚。

  熟悉所有小怪的技能和攻击规律,如果这个要求太高,那么请至少熟悉所有BOSS的技能。成功的预判和预读可以将队友的生命危险降到最低,这是保证团队安全的坚强后盾。

  学会控蓝。我直到这里才正式开始讲控蓝的问题,但这不代表控蓝不重要。蓝是治疗的命根子,控蓝是艺术,会控蓝的治疗是个艺术家。我前面不说这个问题是因为已经又太多太多的技术贴谈到控蓝,我不必多费口舌。总之,别说什么多少多少蓝完全足够打什么什么BOSS这样的话,碾压年代的数据不足以说明什么。尽可能的给自己留下更多的蓝,100法力有时候也可以创造奇迹。还有,不要可惜法力药水。

  药剂、合剂、食物甚至卷轴。这个跟彪悍的人生一样,不需要任何解释。

  装备。T比我们更需要装备的支持。如果说套装分组有冲突并且那件装备对你来说并不那么紧急的话,请让给T。但是,这只是一种修养,不是绝对的必须的,优先T原则要适度。用现有的装备发挥更大的作用,这是只有治疗才能做到的事情。

  5、关于3.0.5的种种是非

  现在德区日常的帖子最多的莫过于问属性问装备……而且一概是国服同胞……

  2.4的装备搭配3.0.5的天赋本来就是驴唇不对马嘴的事情。现在这个版本随便穿一身装备也一样可以畅通无阻的RAID,如果不是冲WMO前20的朋友完全不必要为那一点两点的差距喋喋不休了,跟朋友开开心心的过完国服TBC的最后时期吧!我希望看到我这个帖子的朋友不要再发什么装备、属性的争论帖,置顶帖里面很多事情都有讲,欢迎查阅。

  3.0.5,戒律牧开始出现在PVE领域里。然而戒律牧却因为其不华丽的治疗数字而备受鄙视。这里我们不把那些PVP戒律天赋来打PVE的算在内,仅论纯PVE戒律。

  戒律牧的作用很多是隐性的。强化盾,暴击小球,叠加减伤和治疗加成,痛苦压制,能量灌注,高效率大驱散(在这里顺便建议下高急速戒律牧只点1点强化群驱,1秒以下的群驱卡GCD,收益会小很多,并且在高延迟的情况下会卡技能)。戒律牧的减伤如果能体现在可见数据中,那必将是一个相当可观的数字。存在即合理,3.1.X戒律牧大爱,戒律的作用大家慢慢会理解。


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