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一名玩家对魔兽世界默认界面布局的挑刺

  怎么样观众朋友们,这个大家来找茬好玩嘛?后面还有很多...Chengdongdong want to blay...

  还记得3.0刚上线的时候,有多少人不知道怎么召唤自己的坐骑?很多人按照提示打开了人物属性里的宠物面板后仍然不知道如何召唤坐骑,只是面对一只只小伙伴发呆,后来才看见上面还有一个选项卡来切换到坐骑页面...

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  一般来说,如图所示,wow的选项卡都在下面,一部分在右面(法术书),很少有在上面的选项卡,而上下同时出现的概率更少但不是没有,好友和黑名单的切换同样是这种方式.虽然这种上下都切换的方式不如像法术书右侧切换那样自然,但从上图的对比中还是能发现问题

  问题7:宠物界面的装饰边框使得上方选项卡的区分意义降低了

  和左边黑名单一比就看出来了,黑名单标题下有一个弧度来衔接当前面板的内容,和我们每天使用的windows的外观是非常类似的,但是在宠物那里,一个...画蛇添足?还是?...的黄色大框遮挡了这些特征,猛地一看,真不好区分当前处于哪个页面了...

  解决办法:去掉框

  恩...我们当中有些是大家来找茬的职业玩家,相信上面这两个题目明显不能构成挑战,没关系,下面有厉害的哦

  很多职业玩家一看到这里就开始说了"哎呀完全受不鸟啦!你怎么还用默认动作条啊!..."这些人踢飞之,来我们继续说吧,恩?你说我有三个22格冰川包,一个22格子龙皮包?---我哪能跟你清一色巨无霸比嘛,低调,低调

  废话不多说了.这是正常情况下的菜单栏和背包栏,顺便请无视这个改过的配色方案,下面是打开系统主菜单的情况:

  倒计时开始! 30,29...好吧我知道不用眼睛看也发现背包栏灰色了...这表示背包不可用,不能打开背包了,我对BLZ的这一设定表示理解.但是你注意到背包旁边的钥匙链没?

  问题8:系统菜单栏,背包栏和钥匙链的一些按钮行为不一致

  震撼不?惊喜不?意外不?你能理解不?...反正我是不理解背包不可用的情况下钥匙链还能正常打开是具有什么特殊的含义

  至于左边的那些系统按钮呢?不用试了,我替你试过了,除了倒数第一倒数第二两个按钮可以使用外,其他的按钮可以按下但是不起作用的,下面我再来发一张图

  发现区别没?对...人物和荣誉两个按钮发灰了...为什么会这样?因为我按下去了.而且按下之后一旦发灰就恢复不能了.并且其他法术,天赋,成就,任务,社交,组队都是正常的,受影响....你问我怎么回复?答案是按下组队按钮就好了.虽然在主菜单存在的情况下无法弹出组队面板,但是可以让头像按钮和荣誉按钮恢复正常颜色,怎么样神奇吧!

  解决办法:恳请BLZ做好界面交互的测试工作


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