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我的网游世界之比较WOW与AION

  沉沦了三天永恒之塔的我终获解脱,一时突然想写写我的游戏世界,我另一半的生活。
  
  魔兽VS永恒无疑是现在游戏界最话题,而期待了半年的永恒之塔我也终于忍不住去尝试了一凡。 韩国人一如继往地延续了其华美炫丽的画面,而天族辉煌的主城更让人惊叹。我很喜欢里面亚洲人的形象,即便是玩了两年的WOW,我也是对自己的血精灵MS一往情深,不会去人云亦云地对亡灵女见异思迁。永恒中的技能也是很炫的,尤其是几个人站一起同时打一个怪时那灿烂的画面会让你觉得是在放烟花而不是在放技能。
  
  但是我很遗憾。永恒让我第一丧失兴趣的便是任务经验太少,而怪的经验相对增多。也许对于没玩过游戏的许多人来说这是个很扯淡的理由,即便是对于老游戏玩家来说也很少会注意这一因素。其实道理很简单,怪的经验多就会让更多的人去刷怪而不是做任务,那么就会导致外挂的增多。永恒现在的外挂已是琳琅满目,层出不穷了。而这也当年奇迹之所以衰落的硬伤。毕竟编那么多任务对团队的耐心更是个考验,而任务编到防外挂的水平也只有WOW目前做到了。仙剑ONLINE的任务相当多,外挂却也能帮上不小的忙,因为任务太简单,太单一了。
  
  网游的文化内涵现在已被玩家们提到桌面上来,有故事,就是有内涵吗?这是个值得商榷的问题。而我眼中所看到的文化不是这样的。许多人也许忽视了很重要的一点,法师,骑士,牧师、术士,战士等等这些概念不是魔兽所发明的,而是西方世界文化的世界。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学着作中Dryad通常以树精的形象出现。如果你肯百度一下,你就会从德鲁依这三个字中学到许多西方的文化知识,而不仅仅是WOW中可以当奶当T当DPS的小D了。如果再够细心点,在《哈里波特》、《魔戒》等西方魔幻电影中也会发现魔兽的影子。还记得白雪公主与七个小矮人的故事吗?我想WOW中的矮人族不是凭空捏造出来的。精灵当然也不是,如果你肯百度一下,也许你会发现居然ORC这个名字都可以查到起源。好了,说了这么多,我想说的是我们玩的WOW不是魔兽的世界,而是一个全方位的魔幻世界,是有西方文化做积淀的。所以我们感觉到WOW的法系职业做的都很出彩,法师这个被所有游戏都涵盖的职业,只有魔兽诠释得最好,为什么?因为西方正是一个魔法的世界而东方是武侠。我们对西方魔法世界的喜爱,就同西方对我们中国功夫的热爱一般。没办法,民族的才是世界的。所以在中国火得不光有魔兽,还有《哈里波特》。所以我一看到中国所谓的玄幻小说就很操淡,因为中国的修仙家再修也不会发火球,搓冰箭的。悟空仙术再强用得还是金箍棒。
  
  市场的入侵与文化入侵相生相伴,在中国情人节火了,圣诞节火了,理由很简单因为市场了,你不过都不行,你想不起来商家都会给你想起来。文化这个玄之又玄的概念没人能说得清却能感觉得到。几年来暴雪带给我们至少有两个西方的观念:一是平衡,二是团队。平衡观,也就是传统的制衡观,这个源于古罗马的基本政治学思想,在美国的三权分立制度下得到了近现代最深刻的最先进的体现。当然这样的精神是深入西方人的魂灵的。而美国人用WOW用现代的科技告诉了亚洲人,告诉我们中国人平衡。中国历来是不兴这一套的,中国人信奉”统一“所以你无法用看待其它国家历史的眼光去看中国的历史,不然你无论如何也不相信一个分裂四百多年的国家会再度统一成一个展新的帝国而且强大到不行。也许这样你才能理解中国的武侠上总会不厌其烦地选武林盟主。这里的文化概念没有孰优孰劣之分,只是WOW告诉我们许多青年人平衡这个概念,而我们自己却没有什么途径让西方的年青人理解我们的”统一“理解我们为什么要誓死收回台湾,扞卫西藏。这种情节也是深入我们民族灵魂的东西,可惜我们只会教汉语,却难以最简单的方式传播汉文化。团队精神与集体主义有什么区别?之前我也搞不懂,但WOW告诉了我。团队精神是让每个人体在实现团队利益的过程中,实现自身的价值。相反,集体主义强调在实现集体利益的过程中牺牲自己的利益。同样没有什么优劣之分,就算从字面上你觉得团队精神更有道理,但事实上WOW中拿了装备就退会,或是不上线,或是换小号来混的事屡见不鲜。所以在”混“文化成为民族性的一部分的中国,团队精神只能说是个历史的过程。
  
  写到此处我想明的人应该知道我想说永恒之塔败了,如韩国人热衷于整容一般,整出的一款永恒之塔,在提供了一系列可玩性后却往往忽视游戏的耐玩性。其民族自信心的强势与自我文化的劣势甚至自我文化定位的劣势让他不得不做出一道又一道的泡菜。一款永恒做了亚洲人的外形,却没有做出亚洲人的内涵,也许韩国人早就想脱亚入欧了,也许他们只记得抢夺中国的历史,而忘记了历史的内在联系。什么治愈星,守护星,护法星,全是无中生有,整个一个空中楼阁。也许有人会觉得我吹毛求疵,可连牛顿都说过:我比别人看得远是因为站在了巨人的肩膀上。魔兽的成功也不单单只是暴雪团队十年的心血,那个世界本就存在,只是暴雪把它细化了,丰富化了。而不是在瞎编。
  
  从这方面我更看好国产的网游,西方的种族对立与中国的门派对立相互应,中国的仙侠世界也自成体系。只是当今混子太多,有耐心,有决心的团队还缺乏吧。只有民族的才是世界的,有文化的侵略性才有市场的侵略性。企业家与暴发户就差在文化上,”富不过三代“说的是暴发户。时间会证明一切。


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