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【原创】浅谈元素法

元素法俗称冰火法,曾经缔造无数奇迹与辉煌,引领着那一代的法师。在这个水深火热奥秒人的年代,有谁会去感怀那份曾经的经典?

当TBC来临,新天赋的出现,使元素法在主流天赋面前显得那样的弱小和无力。输出的软弱;没有瞬间的爆发力,在这个韧性泛滥的年代,很难在杀死一个对手,从此元素法没落了。

我是一名战场法师,也是一名卑微的元素法,从地球一路走来风风雨雨,对元素法有着特别的情感。这是4年的寄托,4年的眷恋。我玩法师并不高端,一直徘徊在PVP最边缘。除了JJC是深冰;战场;插旗;任务;都是冰火天赋。在奥门口决斗也是输多赢少。无数次的败倒,受了无数次的伤,经历过别人的冷言讥讽,鼓励和安慰。但我都默默的承受。坚持着心中那一份执着,我知道这不值得自豪和夸耀,我只想告诉大家元素法其实并没有消亡,我相信有一天我们会强大的,我等待着那一天,即使前途坎坷。

当前版本打4件S4还是很容易的,我的装备:护卫者一套,S3武器,S2肩膀,阳炎护手(为了2个插孔和爆)­

宝石:红的:暴和法伤;黄的:10暴。综合属性:法伤970;暴28%;韧400;急速:30;穿透:90,血:10900;蓝:9700­

专业:采矿和工程,手雷必不可少。无敌腰带,火箭鞋,我卖了2张点卡做的,用了一段时间感觉不是很好。推荐大家别做。­

天赋:0/27/34­

火焰:强化火焰冲击,点燃,燃尽,烈焰投掷,冲击波,炎爆术,强化灼伤,熔岩护盾,火焰重击,冲击波,烈焰疾速。解释一下放弃了燃烧之魂,因为有冰脉况且读灼伤比较少。放弃了元素大师;加强化灼伤配合雕纹加5暴,因为我个人认为冰火法没有暴发能力就只有靠那微薄的一点暴击。­

冰霜:霜寒刺骨,强化冰箭,浮冰,寒冰碎片,冰霜障壁,极寒冰霜,冰冷血脉,极寒延伸,碎冰,急冷,强化冰锥,冷若冰霜,寒冰护体,碎裂屏障。

决斗:

法师:内战靠反映和意识,打深冰注意别给深结和冰环,反好寒冰箭。打火法注意躲避龙熄,被打中就徽章解。用好冰火盾,注意冰环用在对方闪现后爆发。

战士:现在ZS可以战斗冲锋,很牛啊(好八码,距离感要多练习。注意用好破盾的冰环和自身冰环别重复了­

盗贼:DZ先手锁喉顶住3秒,破盾后闪现,DZ被冰住,羊他,DZ斗篷自己冰箱,DZ消失就下雨。没打出来就开急冷,注意DZ暗步才闪现,最远距离吹风和冰环,其他的就看自己意识和操作。­

火毁术士: 开局顶好冰盾火盾,SS把你打晕自己闪现,SS恐惧马上反。读灼伤避免狗吃冰环,如果被沉默马上手雷在灼伤,然后进身冰环冰枪急冷再来一次。被SS恐惧立刻解注意别给拉开距离让SS读条,如果给骗反就很郁闷了,反正打SS胜率很底。­

现在插旗真的没有多大的意思,都是以JJC论英雄。如果向你提起曾经在战场上的传奇人物时,或许你会嗤之以鼻。V大和DD的几度付出和沉沦,或许意味着现在的PVP在悄悄的改变。而我的PVP仿佛还停留在当年的南海镇外黑石山下。

最后深深怀念V大,我心目中永远的法神,一直被模仿却从未被超越。

向坚持冰火的法师们致敬!

七区-古加尔-法师-飛揚­

09年10月23­


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