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弓,何罪之有?邪弓更甚

来源: 作者: 时间:2009-03-19

  180我不说了,到了2.0,弓是更加LJ,辅助“玄阳真气”,在2.0以前,弓给自己加上,在增加命中,减少回避的同时,角色的“攻击”值也会有所提高。这也就是为什么,弓戴“M15”和“WG5”没多大区别的原因了。而且,命中高了,对于弓在和剑的PK中,也会有些许的帮助(是不是对剑的WG回避真管用,我不得而知,但起码,命中高了,和剑杀起来,我总能多一点安慰吧)。

  在2.0以前,辅助“气贯山河”(对于平射有用),是增加“心神”(平射气功)的发动机率,可现在,变成了“必杀”的发动机率,有哪个看了不想笑的?? 大家笑吧,笑我们这一帮子傻弓吧。

  官方,请你告诉我,对于杀怪,我100级弓,加了玄阳,增加了命中,有何用?怕我射不中?还是怪也有了WG回?对于PK,我给自己还要加所谓的678吗?,还是只加个“天罡战气”和“冥神护体”就了事?

  1.8弓手相关资料:

  玄阳真气:降低人物20点回避增加人物40点命中(命中增加同时,角色攻击力也增加,这就是为什么有的弓手选择“M15”对)

  玄阴真气:降低人物20点命中增加人物40点回避。(无其他效果)

  天罡战气:增加武功攻击力(180没有标明具体数据)

  冥神护体:增加武功防御力(180没标明具体数据)

  气贯山河:增加“心神”(平射气功)的发动机率(有争议)

  2.03弓手相关资料:

  玄阳真气:降低人物20点回避增加人物40点命中(无其他效果)

  玄阴真气:降低人物20点命中增加人物40点回避。(无其他效果)

  天罡战气:增加武功攻击力(2.0标明具体数据为10%)

  冥神护体:增加武功防御力(2.0没标明具体数据)

  气贯山河:增加“杀死一击”(平射气功)的发动机率(确定无误。有几个打手玩“必杀”?)

  大家日常所说的678,指的是“玄阳真气”。“天罡战气”和“冥神护体”,其实,在2.0以前,我弓PK必不可少要加完,为什么,因为“玄阳”除了加命中之外最重要的是加攻击,“战气”加武功,“冥神”加武防。其它职业也没必要全加,就加“战气”和“冥神”就好了,因为,玄阳不会给其他打手加上攻击的(应该如此)。

  现在,我也回到和其它打手一样的状态,PK时,给自己加个战气和冥神了事。因为不懂剩下的“玄阳”和“玄阴”,气贯山河“有什么用了。

  我看越来越多的气功和辅助武功都是为平射服务的,可是,平射能杀人的机率比2.0的强10机率还低。

  在这里严重羡慕所有的正弓,真的好羡慕。一路走来,只有88JN,邪弓比正弓好,除此,邪弓再无可圈可点之处。

  如果还有精力玩江湖,我会换新F,还玩弓,玩正弓。

  可是,我耿耿于怀是,官方说2.0没有修改任何职业,我觉得,前几天,修复的箭的所谓BUG,应该是修改弓时,不慎留下的BUG吧。呵呵,偷吃完没擦净嘴。

  我的话说完了,我很心疼我的弓……

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