导语:中华武侠一直是国内外众多影视作品、艺术表现最热衷的题材之一。国内原创游戏同样一直不乏以武侠作为创作源泉的优秀产品,从单机版的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》到风靡一时网络游戏《剑侠情缘网络版》、《天龙八部》等。武侠,这个作为存于华人心中难解的情结,始终在被期待用更优秀的游戏产品来呈现。
2008年10月14日,北京。金山软件(HK3888)首次正式向外界公布公司08年重量级产品《剑侠世界》内测在线人数达29.84万,并将于2天后正式迎来公测。这意味着继08年神话题材网游作品《封神榜2》公测成功之后,金山悄然拉开了剑侠系列作品《剑侠世界》攻城掠地的序幕。在沟通会上,金山公司董事长兼CEO求伯君低调亮相,求伯君表示,《剑侠世界》自6月6日正式内测以来取得的成绩,已经成为金山进入游戏行业以来最成功作品,“很满意《剑侠世界》目前的表现,一款产品只有宣布公测才代表着这款产品正式推向市场,《剑侠世界》仍有强劲的后劲”,“公测之后,金山也将启动多种形式的大规模推广活动,我们希望未来将《剑侠世界》打造成金山最成功也最稳定的游戏作品”。业界人士认为,《剑侠世界》内测近30万人峰值在线,已经创下了08年国内发布的所有网游作品内测在线的最好成绩。
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