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魔兽世界带给我们什么我们已经体会的

来源:厂商   作者: 时间:2008-10-28

  WOW究竟带给我们什么?

  我很老套的用好处和坏处来总结了。当然这里的好处不是绝对的,坏处也不是绝对的,说到底玩游戏的总是人,任由不同的心态的习惯,导致了他们在游戏中体验的差别,这里我就以我个人的体验来说下。

  先说好处吧,好的东西总让人心情愉快

  1,友善——那个时侯的玩家相对来说不那么的功利。大家的心态好得多,给路过的玩家BUFF,似乎是每个WOWER的习惯,你的BUFF带去了你的友善,应该有很多人记得,当你给人BUFF后,那个匆匆的身影停下来,几秒后一句“谢谢出现在你的屏幕中。当你意外身亡时,路人用圣光或者自然之力将你复活时,那真诚的善意是否让你感动呢?当你问路,寻找任务目标时,综合频道友善的回答是否让你温暖呢?我当时玩的是术士,时常惭愧,没有一个BUFF可以给队友以外的路人,所以,有人跟我要糖的时候我从来没有吝惜过。

  2,团结——大家是否记得在第一次副本中开荒的情景?一群WOW新人,穿的白绿相间(是的,白绿相间,我到15级的时候才打到一个白色的肩膀穿),相互勉励,艰难的走到BOSS面,多次尝试后打到BOSS,欣喜不已。大家记得在野外做任务的时候,相互共享任务,帮助他人做任务,看到别人升级开心的说:恭喜恭喜的时候吗?

  3,宽容——“我装备不好,可以来嘛?”“试试看吧”“这个副本我没来过。”“没事,我们教你”“对不起,我ROLL错了”“没什么了,下次再刷。”这样的对话,大家还记得吗?记得我第一次MC的时候,手持芬克大仙的拨皮刀,脖子上挂着血色出品的圣使护符,是的,我是一个小白。但是大家没有责怪我,带着我一起开荒。而且由于团长的红手我拿到了全团也是个人第一件T1,恶魔之心护腕(还是黑手呢?)。。

  4,坚韧——开荒MC的时代,大家对灭团可能不像现在,灭了大家分析原因,想办法,想问题。不怕大家笑话,我们MC老1开荒了2个星期才FD的。大多数人不知道一键解DEBUFF。但是没有抱怨,都在学习,坚韧的态度,团长的鼓励,在无声时代(就是没有语音指挥的时代)聊天框中流淌出的一个个字符让大家用尸体堆死了BOSS。