生化公测的即将开启,着实让《穿越火线》(简称:CF)好好的“火”了一把。从各种媒介的宣传,到大张旗鼓的公测招募,至于论坛里的各种声音,和测试服务器的爆棚,那都是曾有过的,意料之中的事了。
作为一个CF的中生代玩家(自我定义:遗憾未能参与当初内测、公测,但从正式运营后起一直伴随CF至今),又算是个有些年头的FPS游戏迷,对于每次CF的重大革新,我都会同样的关注,而独以这一次为最,只因为,一个正式运营的游戏,并非由于业绩的不理想或是存在重大设计缺陷,却毅然进行二度公测。至少在我的印象中,是绝无仅有的。就冲着这一点,生化公测这个热闹,我也是“凑”定了。
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在正式进入游戏后不久,我便开始了短暂的不适应期——由于长久以来扮演着保卫者或潜伏者的角色,见到敌对阵营的玩家时,总会有着下意识的瞄准动作,或是不自觉的产生紧张感。(当然,这种必要的紧张感,是普通模式下保持反应速度和手感的极好助益)见到张牙舞爪的生化幽灵,甚至觉得自己的反应未免迟钝了。相信这样的感觉,在许多多年以来习惯了固定的几种FPS对战模式的玩家身上都会或多或少的存在。
不过还好,这种潜意识反应的自我修正,会随着游戏的进行,和几次“血”的教训,慢慢完成。在适应了新的游戏模式和阵营划分以后,我们便能更好的融入到这场人类与生化幽灵的对抗当中了。