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《魔域》掉钱版抢先转型 探索新商业模式


魔幻网游《魔域》“掉钱版”自5月29日启动终极内测以来,一如既往的延续着火爆的氛围。“掉钱版”抢先转型,为玩家树立“斗志斗勇不斗金”的新观念,更是让新老玩家十分受用,纷纷在讨论版上大呼过瘾。

转型占先机 创新网游收费模式
点卡游戏每个人都需要消费,免费网游想要出头就必须投入资本。而在《魔域》“掉钱版”中,官方关闭了点卡充值的渠道,“打怪落石”成为了获得魔石的唯一方式。这项看似轻巧的改革使“点卡充值”的时代一去不返成为“老黄历”,同时也有别于眼下流行的“绿色网游”概念。新模式的推出,着重强调游戏内经济系统的公平性,这是免费网游普遍存在且难以平衡的硬伤。

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  理性促平衡 领跑网游商业模式
牵一发而动全局。玩家运用人气和时间来换取魔石的新方式,催生出强大的蝴蝶效应,为《魔域》“掉钱版”的游戏规则带来巨大的变革。新方式固然鼓励勤劳致富,然而每个服务器的玩家数量是有上限的,玩家在线的时间也是有限的,所以此举也在很大程度的限制了游戏中魔石流通量,能极好的维持游戏内魔石的供需平衡,使游戏里的虚拟物品更值钱,或者是更保值。《魔域》原本具备较为完善的商业体系,如今又迎来稳定平衡的“金融环境”,很难想象“掉钱版”不成为商人的天堂。这种以健康平衡来促进商业繁荣的新模式,既非竭泽而渔,也非望梅止渴,甚或可能超越游戏本身的意义,成为网游行业的领跑者。

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百尺竿头行 争做网游行业龙头
网络游戏,只有为玩家带来更多、更纯粹的游戏体验,达到玩家、产品双赢的效果,才有可能成为真正的行业龙头。《魔域》“掉钱版”既是在颠覆中创新,也是在传承中探索。“掉钱版”保留和延续了军团、幻兽、PK、群殴等多元化的经典元素,在此基础上,奉行更为公平合理的“世界观”,提倡按劳所得的认真游戏态度,玩家从此挥别“RMB独大”的旧时代,在亚特大陆中豪情书写属于自己的新篇章!

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“凡事预则立、不预则废”,微利时代更是如此。《魔域》“掉钱版”的成功,是因为有正确的预测,是因为有准确的判断做基础,是因为找对最适合中国玩家口味的收费模式,才赢得千万玩家的心,才能更彻底的贯彻:“你不是一个人在战斗!”

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