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测试《风色幻想XX》攻击系统改革点

来源: 作者: 时间:2008-09-19

 

  攻击系统是《风色幻想XX》的重大改革之一,增加了全新的内容让战斗显得更加丰富,充满变数。现在就请跟着笔者一起进行简单的测试吧!

  攻击范围
  首先攻击范围被分为“近攻型”、“远攻型”、“复合型”,像遂火、依莎贝拉的攻击方式都是贴身的,自然是近攻型。像亚岁、米欧这样用弓和枪攻击的都是远攻型,要注意的是,远攻型的攻击范围在前一格和第二格内是无法攻击到对手的,所以要保持合理的攻击范围,并不断通过移动来调整自己的攻击范围。而复合型攻击就是那种贴身也能打,但还能攻击到第二格的角色,像布琪这样的魔法师通常都是这样的攻击方式。要注意,能够混合攻击的角色通常都不擅长防御,所以千万不可将混合型攻击角色当肉盾冲进对手堆中。
  攻击方式
  其次是攻击方式可以分为“迅击”、“连击”、“重击”,要注意,这三种攻击方式在威力上并没有任何差异,事实上,这三种攻击方式仅仅是让我们在进攻时,随敌人的防御状况而搭配使用的组合。常规下玩家每次攻击可以选择三种方式,“迅击”、“连击”、“重击”分别对应键盘上的快捷键“←、↓、→”或“A、S、D”,每次攻击都会消耗25点的RAP,如将RAP消耗到75点以下就相应会减少攻击次数。

  刚刚讲过了普通攻击的方式,下面讲一下必杀技攻击。
  必杀技系统:发动必杀技首先需要累积FP值,而FP值会随角色遭受的攻击而增加,或者是使用某些增加FP的技能。而当FP达到100时,攻击界面会增加必杀技选项,或是按键盘上的“↑、W”键。而必杀技只能在战斗中选择一次,忽视“迅击、重击”等方式。
  名词解释(TIPS)
  FP值:指角色受到对手攻击或使用某些技能增加的点数,在角色头像左侧的绿色条内显示。当FP值达到满分100时,即可使用必杀计。同时,FP值的高低也是防御“返弹”的成功率。
  而且我们同对手都是拥有防御状态的,防御状态对应相应的攻击状态,既拥有“迅击防御”、“连击防御”、“重击防御”三种状态,而我们的攻击是对手没办法防御的,那除了对手受到完整伤害外,还可以让这次攻击变成“连段打击”,而当连段打击出现后会拥有评价,成功击中敌人评价为“GOOD”,而这时如果下次攻击还可以突破对方的防御,连段评价的等级还会提升,第二次成功命中且攻击指令与上一招不同,评价为“GREAT”,而如果第三次又更换与第二次不同的方式,就可以获得“PERFECT”的评价,最终伤害值大增且经验值也会提升。
  举例:如果遇到的对手喜欢防御“重击”,那么选择攻击方式即为“讯击+连击+迅击”。
  TIPS:这里要注意两点,第一,“别使用对手可能会防御的攻击方式”、第二“输入攻击指令时记得交替使用攻击招式”。只要遵循这两点,大多数的对手都有固定防御方式的,所以很容易摸清规律,形成高伤害输出。

  测试《风色幻想XX》攻击系统改革点