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3C刺激、魔兽快感勇气OL帮战系统

来源:PCgames  作者: 时间:2008-10-27

  “有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚,苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。”所有热血男儿,都会有项羽之志、勾践之功,都希望有朝一日能问鼎天下。《勇气OL》特色帮战系统即将开启,让你体验3C刺激、魔兽快感,成就你的英雄梦!

  帮派战争
  凡是成立满一个月帮派的帮主或副帮主可以对其他成立时间超过一个月的帮派宣战。

  宣战时间

勇气OL

  宣战说明
  在宣战时间内,一个帮派可以有一个被宣战机会和一个宣战机会,就是一个帮派允许同时进行两场帮派战争。宣战消耗帮主或者副帮主资金100万(谁宣战就消耗谁的),减少帮派人气度、减少帮派安定度。每次宣战消耗操作者体力200。
  在宣战时间内,如果已经对一个帮派发出了宣战,那么帮主或者副帮主仍有权力取消宣战。(宣战后,「宣战」的按钮会转变为「取消宣战」的按钮)点击取消宣战。如果取消对XX帮的宣战,就得赔偿30万帮派资金给予对方,同时必须消耗100点体力。

  限制人数
  每次帮派战争,一方最多只能加入20人参与战斗。

  宣战选项说明
  该选项只能在宣战和开战时间开放。非宣战、开战时期都是为灰色状态,无法点击。只有帮主和副帮主才能宣战。对其他帮众该按键只能在开战时间开放,点击后便会直接传送到战场中。

  战争的战场
  战争双方都有一个帮派总管NPC出现在战场两端。总管周边会有一些固定的商店建筑,以为玩家提供招募佣兵、购买道具等服务。

  帮派总管
  战争开始后双方都有一个帮派总管,帮派总管也有他的生命值、防御力与攻击力,当军营的生命值下降为0之后,帮派总管死亡,失去总管的一方输掉战争。玩家必须保护好自己帮派总管的同时也要想方法消灭对方的帮派总管。帮派总管的攻击方式是远程物理攻击。
  注意:帮派总管不会陷入任何的异常状态。
  注意:帮派战争时,所有建筑单位包括箭塔、投石车不会受到任何异常状态影响。

  物品掉落
  每消灭一座箭塔,将有一定机率掉落以下物品。

  

勇气OL

  禁用道具与技能
  部分传送类道具(飞行符、回城符、同心锁)。
  所有传送类法术。传送法术的限制,是包含不在战场的玩家的移动目标是战场内玩家的情况。

  胜负规则
  只要在规定的两个小时内消灭敌方的帮派总管便算取得胜利。
  另外,如果是防御方(被宣战方),能坚持两个小时内帮派总管不被消灭的话也算取得战争的胜利。

  胜负赏罚
  战争结束后,战败方必须向胜利方赔偿战争中胜方所有的经济损失。其损失包括:

  若被宣战方胜利:
  得到败方帮派的帮会资金的20%外加2000000赔偿金。同时安定度提升600点,人气 度提升80点。
  若被宣战方战败:
  败方帮派必须向胜方支付帮会资金的10%外加1500000作为赔偿金。同时安定度下 降500点,人气度下降50点。
  如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其它属性,扣除的顺序与换算比如下:
  5000金=1点帮派储备(如果储备为0便扣除安定)
  2000金=1点安定度(如果安定为0便扣除人气)
  2000金=1点人气度

  若宣战方胜利,则:
  得到败方帮派的帮会资金的10%外加1500000赔偿金。同时安定度提升300点,人气 度提升30点。
  若宣战方战败,则:
  败方帮派必须向胜方支付帮会资金的20%外加2000000金作为赔偿金。
  如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其它属性,扣除的顺序与换算比如下:
  5000金=1点帮派储备(如果储备为0便扣除安定)
  2000金=1点安定度(如果安定为0便扣除人气)
  2000金=1点人气度

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