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成王败寇血战江湖 《武林2》PK制度详解

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-24

  假如没有PK,网游将失去一大半的乐趣和生命力。《武林群侠传2》作为全3D后动态武侠网游,无与伦比的畅爽PK是其最大特色,带给广大玩家超刺激的感官体验。封测期间,已有无数玩家PK中尽情体验到了《武林群侠传2》后动态武侠的极致魅力。

  《武林群侠传2》四大门派在职业定位和门派技能上翻天覆地的变化,PK是对职业平衡性测试的一大手段。因此,广大玩家进入游戏后迫不及待地冲级,积极体验四大门派的PK效果。在体验的同时,对《武林群侠传2》PK制度也有一定的了解。以下是对《武林群侠传2》PK制度的详细介绍,在了解了规则以后杀人才会更加酣畅淋漓。

  善恶值

  每一个玩家在角色建立后都会获得30000点善恶值,角色名为深蓝色。依据《武林群侠传2》PK规则,杀人后善恶值将逐渐降低,最低为-30000,此时玩家的角色名将变为深红色。善恶值以0为界限,0以上为善,0以下为恶。从+30000到-30000万,玩家的角色名也将从深蓝色到深红色逐渐变化,具体如下:

  善恶值+30000,角色名为深蓝色。

  善恶值+29999至+15000,角色名为蓝色。

  善恶值+14999至0,角色名为白色。

  善恶值-1至-9999,角色名为粉红色。

  善恶值-10000至-19999,角色名为浅红色。

  善恶值-20000至-29999,角色名为红色。

  善恶值-30000,角色名为深红色。

  PK开启

  玩家等级达到了25级就能开启PK。点击游戏界面玩家角色名下方的双手抱拳图示,即可开启PK。25级以下的角色将无法开启PK,也不会被PK。

  PK规则

  1.善恶值在+15000以上,玩家只要杀死一人将扣除15000点善恶值;

  2.善恶值介于0至+14999,玩家每杀一人善恶值将直接变为-1000;

  3.善恶值低于0,玩家每杀一人将扣除1000点善恶值,直至-30000;

  4.善恶值低于+30000,玩家每杀1只怪可获得+4点善恶值。

  PK惩罚

  1.善恶值介于0至+29999的玩家,死亡不掉经验,装备耐久度-3;

  2.善恶值低于0的玩家,死亡经验值-3%,装备耐久度-5(为了便于玩家封测,目前暂时调整为-3),且有一定几率喷出装备;

  PK保护

  1.以50级为分界;

  2.大于等于50级之玩家,开启PK后也无法主动攻击50级以下的玩家;

  3.小于50级之玩家,开启PK后也无法主动攻击50级以上的玩家;

  PK地图

  1.大都、襄阳、永州三大主城地图内(大都撤销守卫)玩家之间不能PK,其余地图均可PK;襄阳、永州的守卫可追杀红名和紫名玩家,其他玩家在城内不可以攻击红名玩家;

  2.红名玩家可以攻击守卫,以利于其进行逃跑;

  紫名状态

  1.开启PK时先攻击的一方将变为紫名状态,紫名状态持续时间为60秒;

  2.攻击红名玩家也有紫名状态,紫名状态覆盖红名状态;

  3.若被攻击一方持续反击,则先攻击方的紫名状态持续保留;

  4.攻击其他玩家的采集鼠时也将变为紫名状态,若将对方采集鼠打爆,则紫名状态保持300秒;

  5.非紫名玩家在攻击红名玩家时不会出现紫名状态。

  看得出来,《武林群侠传2》在PK制度上强化了新手保护,弱化了PK惩罚,让PK成为玩家真正实力的较量,是非常考验技术和操作的一件事。同时,《武林群侠传2》还将开放大量帮会、联会之间的大型团队PK活动,让每一个玩家都能享受到后动态武侠时代的畅爽PK!

  《武林群侠传2》!撼动天下的力量!

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