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热门游戏:热血三国

《魔幻三国志》再战疆场之战争兵法篇

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-16

  孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
  故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。
  三国之说必定统兵为先,治国为后。战乱年代枭雄辈出,谁与争锋必当智勇双全者夺冠全军。

  当然这次《魔幻三国志》再战疆场肯定是以战争兵法为主要特点,也可所谓一道贯通,白花齐放在于各位英雄的才智发挥啦~!
  本次内容中研发团队精心雕琢出一个非常完善的四曰将、五曰法的一种布局,在兵种搭配和科技运用上融合了多元化的战争模式,至于能否灵活运用,那就看各位的本事了!

战争系统:

  战争系统中“魔幻三国志”融合刀、枪、弓、骑各三级兵种搭配,兵兵相克就不用给各位详细的描述了。最主要是在各种兵种和武将加成中增加了,攻击、防御、生命、速度部分的主要特点,在战斗过程中通过玩家灵活运用武将的特性,再搭配兵种相克的原理,再加上双方采用5X 5横竖向的方格战场场景,真可所谓突破以往网页游戏的传统风格,把战争描述的淋漓尽致。

兵法系统:

  正所谓凡用兵之法,带甲十万,千里馈粮!则内外之费,宾客之用,日费千金,然后十万之师举矣。可想而之,兵法必定以科技为先,计谋为辅。当然为了各位玩家的不同需求,也完善了游戏兵法运用部分。《魔幻三国志》不单单是只运用兵种之间的简单相克,而是聚集各家游戏所长,一方面考虑游戏中道具体现简单计谋的枯燥模式,从而添加了科技的成分。如想要在疆场中屡战屡胜,必须粮草,科技都要达到良好的发挥才能真真体现兵者之道。从此可见民宅、伐木场、矿场、粮仓、武器工房、军营等必定是游戏中必不可少的基础建筑。其中恰恰给各位玩家所要体现的应当是太学院和督军院的作用。其所发挥的作用就是内政计和军事计。

  内政计和军事计也可理解为武将计和阵法,可想而之在战争中除武将本身的攻防之外,如能灵活运用武将技能的杀伤力,可对全军带何等效果呢?同样兵种的阵型,在战斗过程中运用得当起到的效果真可谓是惊天地泣鬼神!

  你行吗?敢挑战吗?那就来吧!一统天下,《魔幻三国志》给你答案!

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