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《光明战记》公开新系统韩封测积极增加新内容

  由战谷营运代理、韩国Mgame开发的3D可爱在线游戏《光明战记》,日前在海外进行封闭测试;开发商也正在紧锣密鼓的修正及增加游戏新系统,希望提供玩家完整、有深度的高质量游戏;战谷新公开《光明战记》的卡片系统与生产系统等内容,让台湾玩家可以一睹游戏最新系统风貌。

   和信超媒体战谷表示,韩国于2008年7月底展开光明战记的封闭测试,将近一个月内经过3次的封闭测试,在封测资格上,必须经过韩国实名化的认证与筛选。每次封测有超过数千人积极参与,官方也在讨论区大量搜集玩家意见,让游戏增加更多有趣的系统。

  日本也在近期宣布《光明战记》将于秋季进行封测,游戏可爱的美术风格与创新的幻想设定也在日本造成回响,尤其是即将发表的第三新种族更受瞩目。

  战谷营运处长洪岳农表示:「开发原厂相当重视参与封测玩家的意见,也针对玩家的意见在游戏内做适度的调整及增加许多新游戏系统,届时呈现给台湾玩家的将是具有高度完整性以及游戏深度的在线游戏大作,相信《光明战记》将能再次创立可爱游戏的风潮」。

  经由韩国封测中、玩家的建议,韩国开发商在《光明战记》中增加许多生产及辅助系统;卡片系统可经由任务获得各区域的专属怪物搜集册,再透过打怪来获得各种怪物卡片。当搜集到怪物卡片后,玩家必须将该卡片放到搜集册中相对应的位置,直到完成该本搜集册后,便可解开该区域的神圣封印,找回传说中记忆之光的力量。搜集册的难易度会依卡片的种类与数量有所不同;越高等级的搜集册需要越多的卡片,相对能够赋予玩家的力量也越强。

  生产制造系统可让玩家学习制药术、宝石工艺、金属细工、魔力印刷等四种不同的技能,每个玩家可自由选择两种生产技能来进行学习,随着技能的精进,可以制造出更高等的道具。

  透过采矿、打怪搜集稀有的原物料,也可制造出完全不同于一般商店或是打怪所取得的稀有装备。卡片系统及生产制造系统让游戏更具深度、充满生活化乐趣,而未来随着改版也将陆续有更多系统加入。

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