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《纵横时空》评测报告

来源: 作者: 时间:2009-02-22

  游戏问题

  职业平衡性上有些问题:罗汉做为血厚抗BOSS的但是还没有祝由能抗,祝由一个全方面发展的职业,群怪加血PK都很牛。特别是释放技能不要时间,PK起来祝由可以一路加血一路杀人而且攻击很高,几乎单P是最强的了。

  技能问题:罗汉35级一个技能叫威慑的 那技能只能用BT来形容可以说是杀BOSS的专属技能,可以把怪定住一直到怪死亡,跟本就没用了打BOSS的乐趣,一个罗汉随随便便带2瓶药(应付突发事件)可以单条高级BOSS,因为BOSS跟本不能动。

  CPU占有率:虽然很多人都说了我还得在这提下,我的系统天天提示我过高。

  游戏安全区设置:安全区很多玩家用按键精灵练技能的成长,导致在线玩家无法传送。

  游戏技能问题:有时候过下个图有时候就会出现放不出技能 跳也跳不起来。

  游戏延迟问题:可能是第一天来的人太多了,当天游戏延迟现象很恶劣,有时候在在那1分钟不动,不过后来有所缓解。

  游戏装备属性从置问题: 从置后的装备只能用BT形容。一个武器可以高达几千的攻击相当可怕啊。

  升级问题:貌似只有刷任务才好升级,打怪就是任务随便你打好快顶不上一任务的经验多。

  总结
  《纵横时空》拥有很多独特的特色,有很好的可玩性 ,发展前途很好,可说是国内3D游戏的颠峰。绚丽的技能、自然的风景、激昂的片头CG、独特的装备系统都很吸引玩家,封测虽然有些不足的地方,但我们相信卓智时代能完善游戏来回报玩家的测试。期待下一个版本的推出。